News > "Crash Bandicoot 5 : Spyro는 플레이 가능한 캐릭터로 합류합니다"

"Crash Bandicoot 5 : Spyro는 플레이 가능한 캐릭터로 합류합니다"

by Jacob Apr 13,2025

게임 세계는 최근에 사랑하는 프랜차이즈에서 매우 기대되는 속편 인 Crash Bandicoot 5가 취소되었다는 실망스러운 소식에 부딪쳤다. 이 결정에 따르면 Activision의 라이브 서비스 모델로의 전략적 전환에서 비롯된 것으로, 단일 플레이어 경험보다 멀티 플레이어 게임을 우선시합니다. Crash Bandicoot 5의 취소, 제안 된 기능 및 Activision의 우산 하의 다른 프랜차이즈에 어떤 영향을 미치는지에 대한 자세한 내용을 자세히 살펴보십시오.

라이브 서비스 게임으로 인해 Crash Bandicoot 5가 취소되었습니다.

Crash Bandicoot 4는 속편에 충분히 잘하지 못했습니다.

Didyouknowgaming의 게임 역사가 인 Liam Robertson은 Crash Bandicoot 5의 취소에 대해 밝혀졌습니다.이 프로젝트는 Bob의 Toys가 개발중인 Crash Bandicoot 시리즈의 부흥 뒤에있는 스튜디오 인 Activision Resources로 라이브 서비스 멀티 플레이어 게임에 중점을 두었습니다.

Bob의 장난감은 이미 단일 플레이어 3D 플랫 포머로 Crash Bandicoot 5를 개념화하고 Crash Bandicoot 4에 대한 직접적인 후속 조치를 시작했습니다. 이 게임은 악의적 인 어린이를위한 학교 인 새로운 환경을 탐구 할 예정이며 시리즈의 친숙한 길항제를 특징으로했을 것입니다.

Crash Bandicoot 5는 스파이로를 플레이 가능한 캐릭터로했을 것입니다

보고서에서 공개 된 컨셉 아트는 흥미 진진한 트위스트를 보여주었습니다. 밥의 장난감이 부활 한 또 다른 상징적 인 캐릭터 인 스파이로 (Spyro)는 충돌 가능한 캐릭터로 합류 할 예정입니다. 듀오는 세상 모두에게 위험을 초래하는 차원 간 위협에 맞서 싸우기위한 것이었다.

Crash Bandicoot 5의 취소의 첫 번째 속삭임은 Bob의 Toys의 전 컨셉 아티스트 인 Nicholas Kole에서 나왔습니다. Robertson의 자세한 보고서에 따르면 이제 취소 결정이 라이브 서비스 게임에 대한 Activision의 초점과 Crash Bandicoot 4의 성과가 지각 된 인식에 의해 영향을 받았음을 확인합니다.

Activision은 다른 싱글 플레이어 속편에 대한 피치를 촬영합니다

Crash Bandicoot 5는 스파이로를 플레이 가능한 캐릭터로했을 것입니다

Crash Bandicoot만이 Activision의 새로운 방향의 영향을 느끼는 유일한 프랜차이즈는 아닙니다. Liam Robertson은 또한 Tony Hawk의 Pro Skater 3+4라는 제목의 성공적인 Tony Hawk의 Pro Skater 1+2 리메이크에 대한 제안 된 속편이 거부되었다고 밝혔다. 리메이크 뒤의 스튜디오 인 대리 비전은 대신 Call of Duty 및 Diablo와 같은 Activision의 메인 라인 타이틀 작업을 수행하는 작업을 수행했습니다.

Tony Hawk 자신은 상황에 대한 통찰력을 제공했으며, 두 번째 리메이크 세트가 계획되었지만 대리 비전이 활성화에 완전히 통합되었을 때 중단되었음을 확인했습니다. 호크는 "이것은 1과 2의 출시일까지도 계획이었다"고 말했다. "우리는 3과 4를하고 있었고, 그리고 대리는 일종의 흡수를했고, 그들은 다른 개발자들을 찾고 있었고, 그와 끝났습니다."

Crash Bandicoot 5는 스파이로를 플레이 가능한 캐릭터로했을 것입니다

Hawk은 Activision이 프로젝트를 수행 할 다른 스튜디오를 찾으려고 시도했지만 대리 비전에 적합한 대체품을 찾을 수 없다고 설명했습니다. "진실은 [Activision]이 3과 4를 할 사람을 찾으려고 노력했지만, 그들은 그들이 대리를했던 방식으로 누군가를 믿지 않았습니다. 그래서 그들은 '[Tony Hawk Pro Skater] 타이틀로 무엇을 하시겠습니까?'와 같은 다른 스튜디오에서 다른 피치를 가져갔습니다. 그리고 그들은 그들이들은 것을 좋아하지 않았고 그게 그게 그랬습니다. "

Activision의 초점의 변화는 라이브 서비스 모델에 대한 광범위한 업계 트렌드를 강조하여 미래의 전통적인 게임 형식으로 돌아 가기를 희망하는 단일 플레이어 경험의 팬을 남겨두고 있습니다.

인기 게임