“碰撞Bandicoot 5:Spyro作為可玩角色加入”
最近,遊戲界因令人失望的消息而受到打擊,即《墜機班迪托5》(Crash Bandicoot 5),這是一部備受推崇的專營權的備受期待的續集,已被取消。據報導,這一決定源於Activision向現場服務模型的戰略轉變,將多人遊戲優先於單人遊戲體驗。深入研究了崩潰的Bandicoot 5的取消,其提議的功能以及這種轉變如何影響Activision傘下的其他特許經營權。
碰撞Bandicoot 5由於現場服務遊戲而被取消
Crash Bandicoot 4的表現不夠好,無法進行續集
Didyouknowgaming的遊戲歷史學家利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson)揭示了取消崩潰的Bandicoot 5。該項目是由Toys for Bob開發的。 Bobfor Bob是Crash Bandicoot系列復興的工作室,這是Activision Redirection Redirection Redirection Resighted Resighted Resighted Respection Respection focos for Live-Service Service Service Multpiveer Games。鮑勃(Bob)的玩具已經開始概念化Crash Bandicoot 5作為單人遊戲3D平台遊戲,並且是Crash Bandicoot 4的直接後續行動:這是時候了。該遊戲將探索一個新的環境 - 一所邪惡的孩子的學校,並將以該系列的熟悉對手為特色。
報告中揭示的概念藝術展示了一個令人興奮的轉折:Spyro是鮑勃(Bob)玩具的另一個標誌性角色,將作為可玩角色加入Crash。兩人的目的是與跨維的威脅作鬥爭,這對他們的世界構成了危險。
Crash Bandicoot 5的取消的第一批耳語來自Toys of Bob的前概念藝術家Nicholas Kole,他暗示了社交媒體上的新聞。羅伯遜(Robertson)的詳細報告現在證實,取消決定的決定受到Activision對現場服務遊戲的關注以及Crash Bandicoot 4的表現不佳。
Activision向其他單人遊戲續集擊落音調
Crash Bandicoot並不是唯一感受到Activision新方向的影響的特許經營權。利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson)還透露,成功的托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1+2翻拍的擬議續集,標題為托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4,被拒絕了。翻拍背後的錄音室是替代的幻象,其任務是從事Activision主線標題(例如《使命召喚》和《暗黑破壞神》)的工作。
托尼·霍克(Tony Hawk)本人對這種情況提供了見解,證實了計劃的第二組翻拍,但當替代視覺完全融入了激活中時就停止了。霍克分享道:“那是計劃,甚至直到發布日期為1和2。” “我們做了3和4,然後替代被吸收了,然後他們正在尋找其他開發人員,然後結束了。”
霍克進一步解釋說,Activision試圖找到另一個工作室來參加該項目,但找不到適合替代視覺的替代品。 “事實是[Activision]試圖找到一個人做3和4的人,但是他們並沒有真正相信任何人的替代方式。他們不喜歡聽到的任何東西,就是這樣。”
Activision通過Activision的這種關注轉變強調了朝著現場服務模型的行業趨勢,這使單人體驗的粉絲希望將來重返傳統遊戲格式。
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