План Diablo 4 на 2025 год раскритиковал фанаты и бывший президент Blizzard
Энтузиасты Diablo 4 с нетерпением ждали первой дорожной карты игры, которая недавно была обнародована, предоставив представление о том, что планировалось на 2025 год и намекая на события на 2026 год. IGN имела возможность сесть с директором игры Брент Гибсон, чтобы обсудить дорожную карту, что прикрывает темы от второго эксплуатации до потенциального сотрудничества с другими IPS. Тем не менее, ответ сообщества был смешанным, с некоторыми выражениями опасений по поводу достаточной достаточной контента, запланированного на 2025 год.
«О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета ада и временных способностей», - отметил Реддитор Инангелион. "Это будет так допинг!" Это чувство повторяет чувства многих хардкорных игроков Diablo 4, которые надеялись на более существенные обновления в предстоящие сезоны.
«Новый сезон в других ARPGS похож на« Давайте поместим небольшую жилищную систему, где вы создаете домашнюю базу с поставщиками, которые дают вам больше снаряжения »или« Давайте поместим целую систему доставки, где трейдеры из других земель приносят материалы, которые позволяют вам обновить ваши предметы способами, которые полностью изменяют ваш класс механик », - отметил FeldoneQ2wire. «Новый сезон в D4 - какого цвета мы делаем адские на этот раз?» И «Какие способности и скины репутации мы на этот раз взвигаем?» "
«Я не ненавистник Diablo 4, мне нравится игра, но, похоже, здесь нет много мяса, что немного разочаровывает», - сказал Fragrantbutte. «И еще больше» делает здесь много тяжелой работы », - добавил ArtyFowl444.
Обсуждение в Diablo 4 Subreddit достигла точки, когда менеджер сообщества Lyricana_nightrayne чувствовал себя обязанным решать проблемы сообщества напрямую. «Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к тому, над чем команда все еще работает», - заявили они. "Это не все, что происходит в 2025 году :)"
Одним из основных проблем, поднятых игроками, является подход Blizzard к сезонному содержанию в Diablo 4. Хотя некоторые ценят свежий старт, который приносит каждый сезон, другие считают, что сброс делает глубокое взаимодействие с каждым сезоном менее полезным. Существует разрыв между теми, кто считает, что постоянный поток контента будет ошеломляющим, и те, кто рассматривает перерыв до 2026 года, надеясь на более значительные обновления.
Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment и корпоративный руководитель в ее материнской компании Microsoft, присоединился к разговору о X/Twitter, предложив свою точку зрения. «Не отправляйте, чтобы проверить флажок», - посоветовала Ибарра. «Сезон необходимости выйти из цикла доставки, потратив два месяца, чтобы исправить проблемы, а затем повторить.
«Сделайте паузу и дайте команде время, чтобы по-настоящему решить проблемы с конечной игрой. Играя в течение недели, а затем один или три выстрела« Uber »Boss 500 раз за уникальный, а затем уходить, пока в следующем сезоне в основном не будет весело.
«Расписание расширений слишком длинное - должно быть ежегодно. Уменьшить инвестиции« истории »(столь значительно за один раз в ARPG) и сосредоточиться на новых классах, новых типах толпы, новых мероприятиях в конечной игре, которые длятся более нескольких дней.
«Если цикл продолжает просто поставляться без решения фундаментальных проблем, то я не уверен, куда идет Diablo. Вы можете добавить все мероприятия в конечной игре, которые вы хотите, но вы будете работать с теми же проблемами. В какой-то момент есть так много случайных вещей, это не стоит усилий».
Diablo 4: Скриншоты геймплея ненависти
73 изображения
Задержка второго расширения до 2026 года, первоначально запланированная на 2025 год, вызвала дальнейшее обсуждение. Blizzard стремилась ежегодно выпускать расширение, с первым судом ненависти, запущенным в 2024 году.
В нашем интервью Gibson он подробно остановился на проблемах поддержания Diablo 4 в качестве живой игры, сбалансировав свободный сезонный контент со значительными платными расширениями. «Я определенно чувствую, что геймеры более голодны, чем когда -либо», - объяснил Гибсон. «И даже если вы доставили на их аппетит сегодня, этот аппетит изменится завтра. И поэтому вам просто нужно быть в действительно хорошем месте, чтобы адаптироваться к этой ситуации. Поскольку много раз, что важно, этот месяц будет совершенно другим через три месяца. Приоритет вещей может измениться очень, очень быстро основываясь на выпуске игры или в состоянии вашего собственного игры. Или, возможно, мы действительно обнаружим, что мы хотим, чтобы это было в состоянии.
«И поэтому это определенно новый способ развития. Это определенно высокое взаимодействие с сообществом. Интересная вещь о Diablo состоит в том, что у нас много разных типов сообщества, верно? У нас есть наши случайные игроки, у нас есть наши жесткие игроки. Все они впадают в подразделения типов игроков внутри этого. И то, что мы ищем, это сезон на сезон, смотрят на вещи, которые важны для некоторых из этих групп.
«Когда вы смотрите на что -то вроде того, что мы делаем в 8 -м сезоне, мы знаем, что у нас есть тонна обратной связи с боссом Lair, и поэтому мы добавляем улучшения жизни для тех игроков, где это большое внимание их типа геймплея, или мы могли бы перейти к кошмарным подземельям, когда мы в 9 -м сезоне. И это возможность для нас в разные времена, ведущие к тому, когда мы все обращаемся к тому, что мы все же.
Diablo 4 Season 8 начнется выйти в конце апреля, а летом ожидается 9 -й сезон, а 10 -й сезон запланирован на позднее год.
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 4 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 8 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025