Plan de Diablo 4 en 2025 critiqué par les fans et l'ex-président de Blizzard
Les amateurs de Diablo 4 ont attendu avec impatience la première feuille de route de contenu du jeu, qui a récemment été dévoilé, offrant un aperçu de ce qui est prévu pour 2025 et faisant allusion aux développements pour 2026. IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec le directeur de jeu Brent Gibson pour discuter de la feuille de route, couvrant des sujets de la deuxième extension des collaborations potentielles avec d'autres IPS. Cependant, la réponse de la communauté a été mitigée, certains exprimant des préoccupations concernant la suffisance du nouveau contenu prévu pour 2025.
"Oh mon garçon! Je ne peux pas attendre la couleur de l'enfer et les pouvoirs temporaires", a fait remarquer Redditor Inangelion. "Ça va être tellement dope!" Ce sentiment fait écho aux sentiments de nombreux joueurs hardcore Diablo 4 qui espéraient des mises à jour plus substantielles dans les saisons à venir.
"Une nouvelle saison dans d'autres ARPGS est comme` `mettons un petit système de logement où vous construisez une base d'attache avec des fournisseurs qui vous donnent plus d'équipement 'ou" mettons un système d'expédition entier où les commerçants d'autres terres apportent des matériaux qui vous permettent de mettre à niveau vos articles de manière qui change entièrement votre mécanicien de classe ", a noté Feldoneq2wire. "Une nouvelle saison en D4 est" Quelle couleur faisons-nous des enfers cette fois? " Et "Quels pouvoirs et peaux de réputation fouettons-nous cette fois?" "
"Je ne suis pas un haineux Diablo 4, j'adore le jeu, mais il ne semble pas y avoir beaucoup de viande sur l'os ici, ce qui est un peu décevant", a déclaré Fragrantbutte. "'Et plus' fait beaucoup de levage de lourds ici", a ajouté Artyfowl444.
La discussion sur le Subdredit Diablo 4 a atteint un point où le directeur de la communauté Lyricana_Nightrayne s'est senti obligé directement des préoccupations de la communauté. "Nous avons ajouté moins de détails aux dernières parties de la feuille de route pour accueillir les choses sur lesquelles l'équipe travaille toujours", ont-ils déclaré. "Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :)"
L'un des principaux problèmes soulevés par les joueurs est l'approche de Blizzard au contenu saisonnier dans Diablo 4. Bien que certains apprécient le nouveau départ que chaque saison apporte, d'autres estiment que la réinitialisation rend un engagement profond avec chaque saison moins gratifiant. Il y a un fossé entre ceux qui croient qu'un flux constant de contenu serait écrasant et ceux qui envisagent une pause jusqu'en 2026, espérant des mises à jour plus importantes.
Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment et directeur d'entreprise de sa société mère, Microsoft, a rejoint la conversation sur X / Twitter, offrant son point de vue. "N'en expédiez pas pour cocher une case", a conseillé Ybarra. "La saison a besoin de quitter le cycle d'expédition, de passer deux mois pour résoudre les problèmes, puis de répéter.
"Arrête et donnez à l'équipe le temps de vraiment résoudre les problèmes de fin de partie. Jouer pendant une semaine jusqu'à un ou trois tir un boss 'Uber' 500 fois pour un seul, puis arrêter jusqu'à la saison prochaine n'est fondamentalement pas amusant.
«Le calendrier des extensions est trop long - devrait être annuel. Réduire l'investissement« histoire »(coûte tellement pour un élément de temps dans un ARPG) et se concentrer sur de nouvelles classes, de nouveaux types de foule, de nouvelles activités de fin de jeu qui durent plus de quelques jours.
"Si le cycle continue de faire l'expédition sans résoudre les problèmes fondamentaux, alors je ne sais pas où diablo va.
Diablo 4: Captures d'écran du navire de la haine
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Le retard de la deuxième extension jusqu'en 2026, initialement prévu pour 2025, a déclenché une discussion plus approfondie. Blizzard avait cherché à libérer une expansion chaque année, avec le premier navire de la haine, lancé en 2024.
Dans notre interview avec Gibson, il a développé les défis du maintien de Diablo 4 en tant que jeu de services en direct, équilibrant le contenu saisonnier gratuit avec des extensions rémunérées importantes. "J'ai vraiment l'impression que les joueurs ont plus faim qu'ils ne l'ont jamais été", a expliqué Gibson. "Et même si vous avez livré leur appétit aujourd'hui, cet appétit se déplacera demain. Et donc il vous suffit d'être dans un très bon endroit pour vous adapter à cette situation. Parce que beaucoup de fois aussi, ce qui est important ce mois-ci va être complètement différent dans trois mois.
"Et donc c'est définitivement une nouvelle façon de se développer. C'est définitivement une interaction élevée avec la communauté. La chose intéressante à propos de Diablo est que nous avons beaucoup de types communautaires différents, non? Nous avons nos joueurs occasionnels, nous avons nos joueurs hardcore. Ils tombent tous dans les subdivisions des types de joueurs à l'intérieur de cela.
"Lorsque vous jetez un coup d'œil à quelque chose comme ce que nous faisons dans la saison 8, nous savons que nous avons une tonne de commentaires sur les boss et nous ajoutons donc les améliorations de la qualité de vie pour les joueurs où cela est un grand objectif de leur type de gameplay, ou nous pourrions passer à différents groupes de cauchemar lorsque nous allons nous aborder tout le monde avec tout le monde avec quelque chose de grand."
Diablo 4 Season 8 devrait être lancé plus tard en avril, avec la saison 9 attendue en été, et la saison 10 prévue plus tard dans l'année.
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