El plan 2025 de Diablo 4 criticado por los fanáticos y el ex presidente de Blizzard
Los entusiastas de Diablo 4 han esperado ansiosamente la primera hoja de ruta de contenido del juego, que se presentó recientemente, proporcionando un vistazo a lo que está planeado para 2025 e insinuando desarrollos para 2026. IGN tuvo la oportunidad de sentarse con el director del juego Brent Gibson para discutir la hoja de ruta, cubriendo temas de la segunda expansión a posibles colaboraciones con otras IPS. Sin embargo, la respuesta de la comunidad ha sido mixta, y algunas expresan su preocupación por la suficiencia del nuevo contenido programado para 2025.
"¡Oh, chico! No puedo esperar al nuevo color de Helltide y poderes temporales", comentó Redditor Inangelion. "¡Va a ser tan tonto!" Este sentimiento se hace eco de los sentimientos de muchos jugadores Hardcore Diablo 4 que esperaban actualizaciones más sustanciales en las próximas temporadas.
"Una nueva temporada en otros ARPG es como 'Pongamos un pequeño sistema de vivienda donde construya una base de operaciones con proveedores que le brinden más equipo' o 'Pongamos un sistema de envío completo donde los comerciantes de otras tierras traigan materiales que le permiten actualizar sus artículos de manera que cambie su mecánico de clase', señaló feldoneq2 2Wire. "Una nueva temporada en D4 es '¿De qué color estamos haciendo hell -tales esta vez?' Y "¿Qué poderes y pieles de reputación estamos haciendo esta vez?" "
"No soy un enemigo de Diablo 4, me encanta el juego, pero no parece haber mucha carne en el hueso aquí, lo que es un poco decepcionante", dijo FragrantButte. "'Y más' está haciendo mucho trabajo pesado aquí", agregó ArtyFowl444.
La discusión sobre el Diablo 4 Subreddit llegó a un punto en el que el gerente comunitario Lyricana_Nightrayne se sintió obligado a abordar las preocupaciones de la comunidad directamente. "Agregamos menos detalles a las últimas partes de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando", afirmaron. "Esto no es todo lo que viene en 2025 :)"
Uno de los problemas centrales planteados por los jugadores es el enfoque de Blizzard para el contenido estacional en Diablo 4. Si bien algunos aprecian el nuevo comienzo cada temporada, otros sienten que el reinicio hace que el compromiso profundo con cada temporada sea menos gratificante. Hay una división entre aquellos que creen que un flujo constante de contenido sería abrumador y aquellos que contemplan un descanso hasta 2026, esperando actualizaciones más significativas.
Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment y ejecutivo corporativo de su empresa matriz, Microsoft, se unió a la conversación en X/Twitter, ofreciendo su perspectiva. "No envíe para marcar una casilla", aconsejó Ybarra. "La temporada necesita salir del ciclo de envío, pasar dos meses para solucionar problemas y luego repetir.
"Haz una pausa y darle tiempo al equipo para que realmente aborde los problemas del juego final. Jugar durante una semana para entonces uno o tres dispararon a un jefe 'Uber' 500 veces para un único y luego renunciar hasta que la próxima temporada no sea fundamentalmente divertido.
"El cronograma de expansiones es demasiado largo, debería ser anual. Reduzca la inversión de 'historia' (cuesta mucho para un elemento de tiempo en un ARPG) y centrarse en nuevas clases, nuevos tipos de topes, nuevas actividades del juego final que duran más de unos pocos días.
"Si el ciclo continúa enviando sin solucionar los problemas fundamentales, entonces no estoy seguro de a dónde va Diablo. Puede agregar todas las actividades del juego final que desea, pero se ejecutará en su lugar con los mismos problemas. En algún momento hay tantas cosas aleatorias, no vale la pena el esfuerzo".
Diablo 4: Capas de pantalla Vessel of Hatred Gameplay
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El retraso de la segunda expansión a 2026, inicialmente planificada para 2025, ha provocado una discusión más. Blizzard había tenido como objetivo lanzar una expansión anualmente, con el primero, el buque de odio, lanzando en 2024.
En nuestra entrevista con Gibson, elaboró los desafíos de mantener a Diablo 4 como un juego de servicio en vivo, equilibrando contenido estacional gratuito con importantes expansiones pagas. "Definitivamente siento que los jugadores tienen más hambre que nunca", explicó Gibson. "E incluso si entregó su apetito hoy, ese apetito cambiará mañana. Por lo tanto, solo tiene que estar en un lugar realmente bueno para adaptarse a esa situación. Debido a que muchas veces también, lo importante este mes va a ser completamente diferente a partir de los tres meses.
"Y por lo tanto, es definitivamente una nueva forma de desarrollar. Definitivamente es una alta interacción con la comunidad. Lo interesante de Diablo es que tenemos muchos tipos de comunidad diferentes, ¿verdad? Tenemos nuestros jugadores casuales, tenemos nuestros jugadores incondicionales. Todos caen en subdivisiones de tipos de jugadores dentro de eso. Y lo que buscamos es temporada, miran las cosas que son importantes para algunos de esos grupos y van después de los focales.
"Cuando echas un vistazo a algo como lo que estamos haciendo en la temporada 8, sabemos que tenemos una tonelada de comentarios de Boss Lair y, por lo tanto, estamos agregando las mejoras de calidad de vida para aquellos jugadores donde es un gran enfoque de su tipo de juego, o podríamos cambiar a Dungeons Nightmare cuando estamos en la temporada 9 de la temporada 9. Y es una oportunidad para que nos dirigamos diferentes grupos en diferentes momentos, lo que lleva a una expansión donde vamos a dirigirnos a todos en todos los que todos en una vez con algo en grande.
La temporada 8 de Diablo 4 se lanzará más tarde en abril, con la temporada 9 esperada en el verano, y la temporada 10 programada para más adelante en el año.
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