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Diablo 4의 2025 년 팬과 전립선 회장의 비판을받는 계획

by Dylan May 13,2025

디아블로 4 애호가들은 최근에 발표 된이 게임의 첫 번째 컨텐츠 로드맵을 간절히 기다렸다. 2025 년에 계획된 내용을 엿볼 수 있었고 2026 년의 개발을 암시했다. IGN은 브렌트 깁슨 (Brent Gibson)과 함께 다른 IPS와의 잠재적 인 공동 작업에 이르기까지 로드맵을 논의하기 위해 게임 감독과 논의 할 기회를 가졌다. 그러나 커뮤니티의 반응은 혼합되었으며, 일부는 2025 년에 예정된 새로운 콘텐츠의 충분성에 대한 우려를 표명했습니다.

Redditor Inangelion은“오 소년! 새로운 Helltide 색상과 일시적인 힘을 기다릴 수 없습니다. "너무 마약이 될거야!" 이 감정은 다가오는 시즌에 더 많은 업데이트를 기대하고있는 많은 하드 코어 디아블로 4 선수의 감정을 반영합니다.

"다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 세우는 작은 주택 시스템에 넣으십시오.'또는 '다른 토지의 거래자들이 클래스 기계를 완전히 바꾸는 방식으로 품목을 업그레이드 할 수있는 재료를 가져 오는 전체 운송 시스템에 넣으십시오. "D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색을 만들고 있습니까?' 그리고 '이번에 우리는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?' "

FragrantButte는“저는 디아블로 4 증오가 아니고 게임을 좋아하지만 뼈에 고기가 많이있는 것 같지 않아 약간 실망 스럽습니다. Artyfowl444는 " '그리고 더 많은'가 여기서 많은 리프팅을하고있다"고 덧붙였다.

Diablo 4 Subreddit에 대한 논의는 커뮤니티 관리자 Lyricana_nightrayne이 지역 사회의 우려를 직접 해결해야한다고 느꼈던 시점에 도달했습니다. "우리는 팀이 아직 진행중인 것들을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 세부 사항을 적게 추가했습니다." "이것은 2025 년에 다가오는 전부는 아닙니다 :)"

놀다

플레이어가 제기 한 핵심 문제 중 하나는 디아블로 4의 계절 콘텐츠에 대한 블리자드의 접근 방식입니다. 일부는 매 시즌 새 출발에 감사하는 반면, 다른 사람들은 재설정이 각 시즌에 대한 깊은 참여를 덜 보상한다고 생각합니다. 끊임없는 콘텐츠 스트림이 압도적이라고 믿는 사람들과 2026 년까지 휴식을 고려하는 사람들 사이에는 더 큰 업데이트를 기대합니다.

Blizzard Entertainment의 전 사장이자 모회사 인 Microsoft의 기업 임원 인 Mike Ybarra는 X/Twitter에서 대화에 참여하여 그의 관점을 제공했습니다. Ybarra는“상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오. "계절은 배송주기를 벗어나 문제를 해결하기 위해 2 개월을 보내야합니다.

"일시 중지하고 팀에게 마지막 게임 문제를 해결하기위한 시간을주십시오. 일주일 동안 일주일에서 1 ~ 3 번의 촬영 '우버'보스를 ​​500 번 촬영 ​​한 다음 다음 시즌까지 그만 두는 것은 기본적으로 재미 있지 않습니다.

"확장 일정이 너무 길다 - 매년이어야한다. '스토리'투자를 줄이고 (ARPG에서 한 번의 요소 비용) 새로운 클래스, 새로운 폭도 유형, 며칠 이상 지속되는 새로운 종말 게임 활동에 중점을 둡니다.

"주기가 기본 문제를 해결하기 위해 계속 배송되는 경우 Diablo가 어디로 가고 있는지 잘 모르겠습니다. 원하는 모든 최종 게임 활동을 추가 할 수 있지만 같은 문제로 제자리에 올라갈 것입니다. 어느 시점에서는 많은 임의의 것들이 있기 때문에 노력할 가치가 없습니다."

디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박

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2025 년에 계획된 2026 년으로의 두 번째 확장의 지연은 추가 논의를 촉발시켰다. 블리자드는 매년 2024 년에 발사 된 첫 번째 증오의 선박과 함께 확장을 발표하는 것을 목표로했다.

Gibson과의 인터뷰에서 그는 Diablo 4를 라이브 서비스 게임으로 유지 해야하는 과제에 대해 자세히 설명하여 무료 계절별 콘텐츠와 상당한 유료 확장과 균형을 맞췄습니다. 깁슨은“저는 게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 생각합니다. "그리고 당신이 오늘 그들의 식욕을 전달하더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기에 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간이기 때문에, 이번 달에는 지금과 완전히 다른 3 개월이 될 것입니다. 사물의 우선 순위는 다른 게임 릴리스 나 자신의 게임의 상태를 기반으로 매우 빠르게 변할 수 있습니다.

"그리고 그것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 커뮤니티와의 상호 작용은 확실히 높습니다. Diablo에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어를 가지고 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 계절에 따라 보는 것들이 시즌에 중요한 일을 보는 것입니다.

"시즌 8에서 우리가하고있는 일을 살펴보면, 우리는 보스 Lair 피드백을 많이 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.

디아블로 4 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정이며, 시즌 9는 여름에 예상되며 시즌 10은 올해 후반에 예정되어 있습니다.