Дом News > The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

by Daniel Feb 11,2025

The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

Новая система сезонных обновлений контента ESO

Студия ZeniMax Online совершает революцию в доставке контента The Elder Scrolls Online (ESO) с помощью новой сезонной системы. Вместо ежегодных выпусков глав DLC, которые использовались с 2017 года, ESO теперь будет получать тематические сезоны контента каждые 3–6 месяцев.

Этот сдвиг, объявленный директором студии Мэттом Фирором, знаменует собой существенное изменение для MMORPG десятилетней давности. Первоначально получившая неоднозначные отзывы после выпуска в 2014 году, ESO с тех пор претерпела существенные улучшения и добилась значительного успеха. Эта новая сезонная модель призвана чаще предоставлять более разнообразный контент.

В каждом сезоне будут представлены сюжетные линии, события, новые предметы и подземелья. Такой подход, по мнению Фирора, позволяет «ЗениМакс» разнообразить контент в течение года. Новая модульная структура разработки также обеспечивает более гибкое развертывание обновлений, исправлений и новых игровых систем. В отличие от временного сезонного контента в других играх, сезоны ESO обещают постоянные квесты, истории и локации, что подтверждает официальный аккаунт ESO в Твиттере.

Более частые выпуски контента

Разработчик стремится отказаться от традиционных циклов выпуска контента, поощряя эксперименты и высвобождая ресурсы для повышения производительности, корректировки баланса и улучшения управления игроками. Новый контент также будет интегрирован в существующие игровые зоны, при этом новые территории будут вводиться меньшими и более управляемыми частями по сравнению с предыдущей годовой моделью. В планы на будущее входят дальнейшие улучшения текстур и графики, обновление пользовательского интерфейса ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.

Этот стратегический ход ZeniMax, похоже, хорошо подходит для меняющегося ландшафта игроков в MMORPG. Более частые выпуски контента должны улучшить удержание игроков среди различных демографических групп, что особенно полезно, поскольку ZeniMax Online Studios разрабатывает новую интеллектуальную собственность. Предлагать свежие впечатления каждые несколько месяцев — это разумная стратегия для поддержания долгосрочного взаимодействия с устоявшейся базой игроков ESO.