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《上古卷轴 Online》公布 2025 年新赛季系统变更

by Daniel Feb 11,2025

《上古卷轴 Online》公布 2025 年新赛季系统变更

ESO 新的季节性内容更新系统

ZeniMax Online Studios 正在通过新的季节性系统彻底改变 上古卷轴 Online (ESO) 内容交付。 ESO 现在将每 3-6 个月收到一次主题季内容,而不是自 2017 年以来使用的年度章节 DLC 版本。

工作室总监 Matt Firor 宣布的这一转变标志着这款已有十年历史的 MMORPG 发生了重大变化。 ESO 在 2014 年发布时最初受到了褒贬不一的评价,此后经历了重大改进,取得了相当大的成功。 这种新的季节性模式旨在更频繁地提供更多样化的内容。

每个季节都会有叙事线、事件、新物品和地下城。 Firor 表示,这种方法使 ZeniMax 能够全年实现内容多样化。 新的模块化开发结构还可以更灵活地部署更新、修复和新游戏系统。 与其他游戏中的临时季节性内容不同,ESO 的季节承诺持久的任务、故事和区域,正如 ESO 官方 Twitter 帐户所证实的那样。

更频繁的内容发布

开发者的目标是打破传统的内容发布周期,促进实验并释放资源以增强性能、调整平衡和改进玩家指导。 新内容还将整合到现有的游戏区域中,与之前的年度模型相比,新的区域会以更小、更易于管理的部分引入。 未来的计划包括进一步的纹理和艺术改进、PC UI 升级以及地图、UI 和教程系统的增强。

ZeniMax 的这一战略举措似乎非常适合不断变化的 MMORPG 玩家格局。 更频繁的内容投放应该会提高不同人群的玩家保留率,尤其是在 ZeniMax Online Studios 开发新知识产权的情况下。 每隔几个月提供一次新鲜体验是与《ESO》既定玩家群保持长期互动的明智策略。

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