Первая официальная игра Kickboxer от Ex-Call of Duty Devs: Жан-Клод Ван Дамм Звезда?
Захватывающие новости для поклонников боевых искусств и видеоигр: бывшие разработчики Call of Duty теперь направляют свой опыт в первую в истории видеоигру, основанную на культовой франшизе фильма «Кикбоксер боевых искусств». Основанная в Лос-Анджелесе Studios Studios объединяется с кинематографистами Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, которые возглавляли недавнюю перезагруженную трилогию Kickboxer, чтобы оживить этот захватывающий проект.
Франшиза Kickboxer началась с фильма 1989 года с участием Жан-Клод Ван Дамм, который был достаточно успешным, чтобы породить несколько продолжений. Ван Дамм, который не вернулся в Kickboxer 2, но снялся в двойном воздействии 1991 года, вернулся с перезагрузкой 2016 года, Kickboxer: Vengeance, вместе с Дейвом Баутистом. Он продолжил с продолжением 2018 года, Kickboxer: ответом, и третий выпуск, Kickboxer: Armageddon, планируется начать съемку этой весной.
Что касается видеоигры, то в настоящее время она находится на ранних стадиях развития. Multipier Studios Force обещает игру, которая «сочетает в себе богатый повествование о Kickboxer с действием кинетических боевых искусств, чтобы доставить интенсивного, высокооктанового драки, и представлены знаковые персонажи и местоположения из франшизы, первоначально снимаясь в главной роли, иконе боевых искусств Жан-Клауд Ван Дамм».
Когда его спросили об участии Ван Дамма, силовые студии Multiplier оставались несчастными. Брент Фридман, главный креативный директор Studio, поделился: «Мы все огромные поклонники фильмов Kickboxer, и у нас есть лицензии для многих персонажей и сходств из вселенной Kickboxer, которыми мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в этом году».
Studios Force Multiplier - это свежее предприятие, основанное Джереми Бреслау, Брентом Фридманом и Чарнджит Банси, которые ранее возглавляли повествование и дизайн на таких крупных титулах, как Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat.
Dimitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon, подчеркнул культурное значение франшизы, заявив: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновляло поколения фанатов и боевых артистов. Геймплей элементы ".
Первое предприятие Multipier Studios, Karnivus, боевой стрелок, было выпущено в Fortnite. Тем не менее, игра Kickboxer, по -видимому, является значительным шагом для команды. Джереми Бреслау, генеральный директор Studios Multipier Studios Force, поделился своим видением, сказав: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем внедрение в Fortnite Creative с нашим собственным экологическим боевым шутером Karnivus, мы не можем ждать, чтобы внедрить внедрение боевого жанра с динамичным муралом, который будет расширять возможности для игроков, которые не будут представлены в новом опыте. до."
В настоящее время для видеоигры Kickboxer нет скриншотов или трейлеров. Поклонники могут рассчитывать на дополнительную информацию в конце этого года, по мере развития развития.
- 1 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 3 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 4 Новый набор Teamfight Tactics Magic n' Mayhem представлен в новом трейлере Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Stronghold Castles, Epic City Builder, выходит на Android Jan 09,2025
- 7 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025
- 8 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025