前召喚Duty Devs的第一台跆拳道遊戲:讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)嗎?
對於武術和視頻遊戲的粉絲來說,令人振奮的消息:以前的《使命召喚》開發商現在將他們的專業知識傳達到有史以來的首個視頻遊戲中,以標誌性的跆拳道武術電影系列。位於洛杉磯的Force Multiplier Studios與電影製片人Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,他們率領最近重新啟動的跆拳道三部曲,將這個激動人心的項目栩栩如生。
Kickboxer系列由Jean-Claude van Damme主演的1989年電影開始了,該電影足夠成功,可以產生多個續集。範·達姆(Van Damme)沒有返回Kickboxer 2,而是出演了1991年的雙重影響,他與戴夫·包蒂斯塔(Dave Bautista)的2016年重啟,跆拳道:Vengeance捲土重來。他繼續進行2018年的續集《跆拳道:報復》,第三部分,跆拳道:大決戰,計劃於今年春天開始拍攝。
至於視頻遊戲,它目前處於開發的早期階段。 Force Multiplier Studios承諾將“將Kickboxer的豐富敘事與動態武術動作相結合,以提供激烈,高辛烷值的斗篷,並具有最初由武術主演的特許經營的標誌性角色和位置,最初由武術象徵的象徵Jean-Claude Van Damme主演。”
當被問及範·達姆(Van Damme)的參與時,力量乘數製片廠仍然是非委員會的。該工作室首席創意官布倫特·弗里德曼(Brent Friedman)分享道:“我們都是跆拳道電影的忠實粉絲,我們對跆拳道宇宙中的許多角色和相似性獲得了許可,我們對此我們感到非常興奮。今年晚些時候,我們將有更多的分享。”
Force Multiplier Studios是由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi創立的一家全新企業,他們以前曾在諸如《使命召喚》,《無園林》,《光環》,《古墓麗影》和《凡人》(Mortal Kombat)上領導敘事和設計。
跆拳道:大決戰的作家兼導演迪米特里·洛格蒂蒂斯(Dimitri Logothetis)強調了特許經營的文化意義,說:“跆拳道不僅僅是一部電影;這是一種文化現象;它激發了許多粉絲和武術家的啟發。我很高興能夠與新的群體合作。遊戲元素。”
Force Multiplier Studios的第一個合資企業Karnivus是一名戰鬥射擊者,在Fortnite內釋放。但是,跆拳道遊戲對於球隊來說似乎是一個重要的進步。 Force Multiplier Studio的首席執行官傑里米·布雷斯勞(Jeremy Breslau)分享了他們的願景,說:“我們的熱情是創新的,就像我們通過自己的環境戰鬥射擊者體驗karnivus在Fortnite創造性上創新,我們迫不及待地想用一個動態的鬥爭者來創新戰鬥風格,使玩家成為世界上最好的機構,並介紹了一位新的機制,並將其傳播到世界上,並且會在世界上發揮作用,而這是一個新的機制,而是射擊了一位新的巨型踢球手,而是射擊了一位偉大的機構,這是在狂歡中的狂歡。從未像從未有過的經驗。”
當前,跆拳道視頻遊戲沒有屏幕截圖或預告片。隨著開發的發展,粉絲們可以期待今年晚些時候的更多信息。
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