Erstes offizielles Kickboxer-Spiel von Ex-Call of Duty Devs: Wird Jean-Claude Van Damme Star?
Aufregende Neuigkeiten für Fans von Kampfkunst und Videospielen: Ehemalige Call of Duty-Entwickler leiten jetzt ihr Fachwissen in das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise basiert. Die in Los Angeles ansässige Force Multiplier Studios engagiert sich mit Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman, die die jüngste Neustart der Kickboxer-Trilogie anführten, um dieses aufregende Projekt zum Leben zu erwecken.
Das Kickboxer-Franchise startete mit dem Film von 1989 mit Jean-Claude Van Damme, der erfolgreich genug war, um mehrere Fortsetzungen zu erzeugen. Van Damme, der nicht für Kickboxer 2 zurückkehrte, aber 1991 in der Doppelaufnahme von 1991 spielte, feierte neben Dave Bautista den Neustart von Kickboxer: Vengeance 2016. Er fuhr mit der Fortsetzung von 2018 Kickboxer: Retaliation fort, und der dritte Teil Kickboxer: Armageddon soll in diesem Frühjahr mit der Dreharbeiten beginnen.
Was das Videospiel betrifft, so ist es derzeit in den frühen Entwicklungsstadien. Force Multiplier Studios verspricht ein Spiel, das "die reiche Kickboxer-Kickboxer mit kinetischer Kampfkunst-Aktion kombinieren wird, um einen intensiven, hochkarätigen Brawler zu liefern und ikonische Charaktere und Standorte aus dem Franchise mit ursprünglich Hauptrolle-Martial Arts Icon Jean-Claude Van Damme zu bieten."
Auf die Frage nach Van Dammes Beteiligung blieben Force Multiplikator Studios unverbindlich. Brent Friedman, Chief Creative Officer des Studios, teilte mit: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später im Jahr viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplier Studios ist ein frisches Unternehmen, das von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi gegründet wurde, die zuvor in wichtigen Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat eine LED -Erzählung und das Design von LED -Design und Design haben.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Direktor von Kickboxer: Armageddon, betonte die kulturelle Bedeutung des Franchise und erklärte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans inspiriert hat, und es ist begeistert. Gameplay -Elemente. "
Das erste Unternehmen der Force Multiplier Studios, ein Kampfschütze, wurde in Fortnite veröffentlicht. Das Kickboxer -Spiel scheint jedoch ein bedeutender Schritt für das Team zu sein. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, teilte ihre Vision mit und sagte: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und genau als wir mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovieren. Nie zuvor. "
Derzeit sind für das Kickboxer -Videospiel keine Screenshots oder Trailer verfügbar. Fans können sich im Laufe der Entwicklung im Laufe der Entwicklung auf weitere Informationen freuen.
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