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Primer juego oficial de kickboxer de los desarrolladores de Ej.

by Owen Apr 16,2025

Las emocionantes noticias para los fanáticos de las artes marciales y los videojuegos: los ex desarrolladores de Call of Duty ahora están canalizando su experiencia en el primer videojuego basado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, se está asociando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, quien encabezó la reciente trilogía de kickboxer reiniciada, para dar vida a este emocionante proyecto.

La franquicia de kickboxer comenzó con la película de 1989 protagonizada por Jean-Claude Van Damme, que fue lo suficientemente exitoso como para generar múltiples secuelas. Van Damme, quien no regresó para Kickboxer 2 pero protagonizó el doble impacto de 1991, regresó con el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto a Dave Bautista. Continuó con la secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation, y la tercera entrega, Kickboxer: Armageddon, está programado para comenzar a filmar esta primavera.

Este logotipo es todo lo que tenemos por ahora en el videojuego de kickboxer.

En cuanto al videojuego, actualmente se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo. Force Multiplier Studios promete un juego que "combinará la rica narrativa de kickboxer con una acción de artes marciales cinéticas para ofrecer un intenso luchador de alto octano, y contará con personajes y ubicaciones icónicas de la franquicia originalmente protagonizada por el icono de artes marciales Jean-Claude Van Damme".

Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme, los estudios de multiplicadores de fuerza permanecieron sin compromiso. Brent Friedman, director creativo del estudio, compartió: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".

Force Multiplier Studios es una nueva empresa fundada por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, que previamente han liderado la narrativa y el diseño en títulos principales como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat.

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Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon, enfatizó el significado cultural de la franquicia, afirmando: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que es un fenómeno cultural que inspiró a generaciones de los fanáticos y de los artistas marciales por igual. Estoy emocionado para colaborar con el equipo increíble en el equipo de la fuerza. elementos de juego ".

La primera empresa de Force Multiplier Studios, Karnivus, un tirador de combate, se lanzó dentro de Fortnite. Sin embargo, el juego de kickboxer parece ser un paso significativo para el equipo. Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, compartió su visión, diciendo: "Nuestra pasión es la innovación, y así como estamos innovando en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de combate con un Brawler dinámico que impedirá a los jugadores para que los jugadores sean los mejores kickboxers en los locales mundiales e introduzcas a los nuevos desarrollos ambientales a la experiencia de los mártets. antes."

Actualmente, no hay capturas de pantalla o trailers disponibles para el videojuego de kickboxer. Los fanáticos pueden esperar más información a finales de este año, a medida que avanza el desarrollo.

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