前召唤Duty Devs的第一台跆拳道游戏:让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme)吗?
对于武术和视频游戏的粉丝来说,令人振奋的消息:以前的《使命召唤》开发商现在将他们的专业知识传达到有史以来的首个视频游戏中,以标志性的跆拳道武术电影系列。位于洛杉矶的Force Multiplier Studios与电影制片人Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,他们率领最近重新启动的跆拳道三部曲,将这个激动人心的项目栩栩如生。
Kickboxer系列由Jean-Claude van Damme主演的1989年电影开始了,该电影足够成功,可以产生多个续集。范·达姆(Van Damme)没有返回Kickboxer 2,而是出演了1991年的双重影响,他与戴夫·包蒂斯塔(Dave Bautista)的2016年重启,跆拳道:Vengeance卷土重来。他继续进行2018年的续集《跆拳道:报复》,第三部分,跆拳道:大决战,计划于今年春天开始拍摄。
至于视频游戏,它目前处于开发的早期阶段。 Force Multiplier Studios承诺将“将Kickboxer的丰富叙事与动态武术动作相结合,以提供激烈,高辛烷值的斗篷,并具有最初由武术主演的特许经营的标志性角色和位置,最初由武术象征的象征Jean-Claude Van Damme主演。”
当被问及范·达姆(Van Damme)的参与时,力量乘数制片厂仍然是非委员会的。该工作室首席创意官布伦特·弗里德曼(Brent Friedman)分享道:“我们都是跆拳道电影的忠实粉丝,我们对跆拳道宇宙中的许多角色和相似性获得了许可,我们对此我们感到非常兴奋。今年晚些时候,我们将有更多的分享。”
Force Multiplier Studios是由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi创立的一家全新企业,他们以前曾在诸如《使命召唤》,《无园林》,《光环》,《古墓丽影》和《凡人》(Mortal Kombat)上领导叙事和设计。
跆拳道:大决战的作家兼导演迪米特里·洛格蒂蒂斯(Dimitri Logothetis)强调了特许经营的文化意义,说:“跆拳道不仅仅是一部电影;这是一种文化现象;它激发了许多粉丝和武术家的启发。我很高兴能够与新的群体合作。游戏元素。”
Force Multiplier Studios的第一个合资企业Karnivus是一名战斗射击者,在Fortnite内释放。但是,跆拳道游戏对于球队来说似乎是一个重要的进步。 Force Multiplier Studio的首席执行官杰里米·布雷斯劳(Jeremy Breslau)分享了他们的愿景,说:“我们的热情是创新的,就像我们通过自己的环境战斗射击者体验karnivus在Fortnite创造性上创新,我们迫不及待地想用一个动态的斗争者来创新战斗风格,使玩家成为世界上最好的机构,并介绍了一位新的机制,并将其传播到世界上,并且会在世界上发挥作用,而这是一个新的机制,而是射击了一位新的巨型踢球手,而是射击了一位伟大的机构,这是在狂欢中的狂欢。从未像从未有过的经验。”
当前,跆拳道视频游戏没有屏幕截图或预告片。随着开发的发展,粉丝们可以期待今年晚些时候的更多信息。
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