Дом News > Интервью Sukeban Games: Kiririn51 обсуждает «Bloodhound» Vision, Вдохновения

Интервью Sukeban Games: Kiririn51 обсуждает «Bloodhound» Vision, Вдохновения

by Lucy Feb 12,2025

Это обширное интервью с Кристофером Ортисом, творческим умом Sukeban Games, глубоко погружается в разработку их знаменитых игр, VA-11 Hall-A и предстоящего .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ортис делится личными историями, идеями дизайна и пониманием творческого процесса, предлагая увлекательный взгляд на мир разработки инди-игр.

Разговор начинается с биографии Ортиса и его нынешней роли в Sukeban Games, за которым следуют размышления об ошеломляющем успехе VA-11 Hall-A, его неожиданном глобальном охвате и восторженном приеме в Японии. Интервью затрагивает непреходящую популярность игры, обширный ассортимент товаров и печально известную рубашку «шлюха». Ортис обсуждает эволюцию команды Sukeban Games, подчеркивая сотрудничество с такими ключевыми фигурами, как MerengeDoll и Garoad, чей вклад в визуальные и музыкальные аспекты VA-11 Hall-A имеет решающее значение для ее успеха.

Значительная часть интервью посвящена .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ортис подробно описывает визуальные и игровые мотивы игры, проводя параллели с классическими играми, такими как Vagrant Story, и объясняет выбор дизайна главной героини Рейлы Микадзути. Обсуждение также включает подход команды к разработке, творческий процесс и планы на будущие релизы. Размышления Ортиса о мире инди-игр, его восхищение Suda51 и The Silver Case, а также его личные предпочтения, в том числе любовь к кофе и чизкейкам, добавляют интервью индивидуальности.

Интервью завершается мыслями Ортиса о текущем состоянии разработки инди-игр, его предвкушении предстоящих игр и заключительными размышлениями о творческом пути, который сформировал Sukeban Games. Разговор наполнен откровенными наблюдениями, юмористическими анекдотами и искренней страстью к созданию игр, что делает его интересным чтением как для поклонников Sukeban Games, так и для тех, кто интересуется процессом разработки инди-игр.