Sukeban Games 专访:Kiririn51 讨论《Bloodhound》Vision、灵感
对 Sukeban Games 背后的创意头脑 Christopher Ortiz 进行了深入采访,深入探讨了他们广受好评的游戏 VA-11 Hall-A 和即将推出的 .45 PARABELLUM BLOODHOUND。 Ortiz 分享个人轶事、设计灵感和创作过程的见解,让您一睹独立游戏开发世界的迷人风采。
对话首先介绍了 Ortiz 的背景和目前在 Sukeban Games 中的角色,然后反思了 VA-11 Hall-A 的巨大成功、其意想不到的全球影响力以及在日本的热烈反响。 采访谈到了这款游戏经久不衰的受欢迎程度、丰富的商品以及现在臭名昭著的“荡妇”衬衫。 Ortiz 讨论了 Sukeban Games 团队的演变,重点介绍了与 MerengeDoll 和 Garoad 等关键人物的合作,他们对 VA-11 Hall-A 的视觉和音乐方面的贡献对其成功至关重要。
采访的很大一部分集中在 .45 PARABELLUM BLOODHOUND。 Ortiz 详细介绍了游戏的视觉和游戏玩法灵感,与《流浪物语》等经典游戏进行了比较,并解释了主角 Reila Mikazuchi 背后的设计选择。讨论还包括团队的开发方法、创作过程以及未来版本的计划。 Ortiz 对独立游戏格局的思考、他对 Suda51 和 The Silver Case 的钦佩,以及他的个人喜好,包括他对咖啡和芝士蛋糕的热爱,为采访增添了个人色彩。
采访最后总结了 Ortiz 对独立游戏开发现状的看法、他对即将推出的游戏的兴奋,以及对塑造 Sukeban Games 的创意之旅的最后反思。 对话中充满了坦率的观察、幽默的轶事和对游戏创作的真正热情,使其成为 Sukeban Games 粉丝和对独立游戏开发过程感兴趣的人的一本引人入胜的读物。
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