ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware
การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bioware สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายการสนทนาอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ได้นำไปใช้กับโซเชียลมีเดียอีกครั้งเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยเน้นถึงความสำคัญของการประเมินค่าพนักงานและถือความเป็นผู้นำที่รับผิดชอบต่อการสูญเสียงาน
DAUS ระบุว่าการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญระหว่างหรือหลังโครงการสามารถหลีกเลี่ยงได้ เขาเน้นบทบาทที่สำคัญของการรักษาความรู้เชิงสถาบันภายในทีมพัฒนาสำหรับโครงการในอนาคต ในขณะที่ยอมรับแรงกดดันทางการเงินที่บางครั้งจำเป็นต้อง "ตัดไขมัน" เขาตั้งคำถามเกี่ยวกับกลยุทธ์ประสิทธิภาพเชิงรุกที่ใช้โดย บริษัท ขนาดใหญ่ซึ่งบอกว่าพวกเขามักจะไม่จำเป็นและต่อต้าน เขาชี้ให้เห็นว่าวิธีการนี้ในขณะที่อาจสมเหตุสมผลกับการเปิดตัวที่สอดคล้องกันในที่สุดก็เป็นมาตรการลดต้นทุนที่รุนแรง
DAUS สรุปว่าปัญหาหลักอยู่ที่การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของผู้บริหารระดับสูงในขณะที่ผลที่ตามมาส่งผลกระทบอย่างไม่เป็นสัดส่วนกับพนักงานระดับล่าง เขาใช้การเปรียบเทียบของเรือโจรสลัดซึ่งกัปตันจะเป็นคนแรกที่ถูกโยนลงน้ำในยามวิกฤตแนะนำว่า บริษัท วิดีโอเกมควรใช้แนวทางที่คล้ายกันกับความรับผิดชอบและความรับผิดชอบ
- 1 Silent Hill F: รถพ่วงขนาดใหญ่ครั้งแรกและรายละเอียด Mar 22,2025
- 2 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: วันที่เลือกวันที่เวลาและบัตรโปรโมชั่น - กุมภาพันธ์ 2025 Mar 03,2025
- 5 การอัปเดต Starseed: รหัสสำหรับเดือนมกราคม 2568 เปิดตัว Feb 25,2025
- 6 Black Myth: Wukong ติดอันดับชาร์ต Steam หลายวันก่อนที่จะเปิดตัว Jan 07,2025
- 7 วิธีรับชุดความสามารถทั้งหมดใน Infinity Nikki Feb 28,2025
- 8 GTA 6: Fall 2025 วันที่วางจำหน่ายข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้น Feb 19,2025
-
เกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10