Ev News > Elden Ring: Açık Dünya Keşfini Yeniden Tanımlamak?

Elden Ring: Açık Dünya Keşfini Yeniden Tanımlamak?

by Matthew May 12,2025

Açık dünya oyunları, kontrol listelerine takıntılıydı. İşaretçiler haritayı karıştırdı, mini haritalar her dönüşü dikte etti ve hedefler maceralardan daha çok ev işleri gibi hissetti.

Sonra Elden Ring indi ve Fromsoftware geleneksel kural kitabını attı, el tutmayı attı ve oyunculara nadir bir şey verdi: gerçek özgürlük.

Tür için tam olarak ne yapıldığını tartışmak için Eneba'daki arkadaşlarımızla birlikte çalıştık. Ve neden etkilenmelisin.

Dikkatiniz için yalvarmayan bir dünya

Çoğu açık dünya oyunları odağınızı gerektirir. Pop-up'lar sürekli olarak nereye gideceğinizi, ne yapacağınızı ve neden umursamalısınız. Elden Ring tam tersini yapar - fısıldar. Geniş, gizemli bir dünya sunar ve bunu anlamanız için size güvenir.

Size çığlık atan müdahaleci UI unsurları yoktur; Bunun yerine, merak sizin rehberinizdir. Ufukta bir şey ilginç görünüyorsa, kontrol edin. Gizli bir zindan, güçlü bir silah veya gününüzü mahvetmek için bekleyen grotesk bir patron keşfedebilirsiniz.

Ve en iyi bölüm? Seviye ölçeklendirme yok. Dünya size uyum sağlamaz; Dünyaya uyum sağlıyorsun. Bir alan çok acımasızsa, daha sonra geri dönün. Ya da yapma. Kimse seni kırılmış bir kılıçla beşinci seviyede bir ejderha ile savaşmaya çalışmaktan alıkoymuyor. Kül'e dönüştüğünüzde şaşırmayın.

Özellikle Eneba - Elden Ring Steam Anahtar'da beklediğinizden çok daha az olan aradaki arazileri keşfetmek için asla geç değildir.

Keşif keşif gibi geliyor, bir kontrol listesi değil

Çoğu açık dünya oyununda, keşif maceradan ziyade verimlilikle ilgilidir. Bir harita işaretçisinden diğerine koşarsınız, işleri çalıştırıyormuş gibi hedefleri işaretlersiniz. Elden Ring bunu tamamen çeviriyor.

Size tam olarak nereye gideceğinizi söyleyen bir görev günlüğü yok. NPC'ler bilmecelerde konuşur, yer işaretleri uzakta açıklama yapmadan görünür ve oyun asla kendini açıklamayı bırakmaz.

Kulağa sinir bozucu gelebilir, ama araştırmayı bu kadar ödüllendirici yapan şey budur. Her mağara, harabe ve kale keşfiniz gibi hissediyor. Kimse sana oraya gitmeni söylemedi - meraklı olduğun için buldun.

Ve Loot'un randomize bir düşüş gibi hissettiği diğer oyunların aksine, Elden Ring her ödülü önemli hale getirir. Gizli bir mağaraya rastlayın ve oyun değiştiren bir silah veya gerçek bir meteor fırtınasını çağırmanıza izin veren bir büyü ile dışarı çıkabilirsiniz.

Kaybolmanın (ve hayatta kalmanın) sevinci

Çoğu oyun kaybolmayı başarısızlık olarak görür. Elden Ring'de eğlencenin bir parçası. Yanlış bir dönüş alacak ve bir zehir bataklığına gireceksiniz (çünkü elbette bir zehir bataklığı var). Huzurlu bir köy olduğunu düşündüğünüz şeye gireceksiniz, sadece grotesk yaratıklar tarafından pusuya düşürülecek. Ve yine de, bu anlar dünyayı canlı hissettiriyor.

Oyun elini tutmuyor, ama ipuçları bırakıyor. Bir heykel bir yeraltı hazinesine işaret edebilir. Şifreli bir NPC gizli bir patrona işaret edebilir. Dikkat ederseniz, dünya sizi belirli bir yolda zorlamadan size ustaca rehberlik eder.

Açık dünya oyunları asla aynı olmayacak mı?

Elden Ring'den sonra geri dönme yok. FromSoftware, oyuncuların açık bir dünyanın tadını çıkarmak için sürekli rehberliğe ihtiyaç duymadığını kanıtladı - gizem, meydan okuma ve keşif heyecanına ihtiyaç duyuyorlar. Ve sadece umut edebiliriz, diğer geliştiriciler not alır.

Kendinizi sadece araştırmayı davet etmekle kalmayan, aynı zamanda talep eden bir dünyada kaybetmeye hazırsanız, Eneba gibi dijital pazarlar oyun oynama her şey için inanılmaz fırsatlar sunar. İster Elden Ring, isterse başka bir oyun başlıkları olsun, bir sonraki macera her zaman sadece birkaç tıklamadır.