Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor
Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyunculara adil olmayan bir şekilde dezavantaj sağlayan, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birden fazla kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur. Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında bu, oyunu etkili bir şekilde "ödemenin" PC donanımınızı yükselttiği bir kazan-öde deneyimine dönüştürür.
Bu açıkça bir hatadır, amaçlanan bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Sorun, kare hızından bağımsız olarak tutarlı bir oyun deneyimi sağlayan, oyun geliştirmede önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu karmaşık sorunun çözülmesi, geliştiricinin önemli ölçüde zaman ve çaba harcamasını gerektirecektir.
Aşağıdaki kahramanlar şu anda etkileniyor:
- Doktor Strange
- Wolverine
- Zehir
- Magik
- Yıldız Lordu
Bu karakterler daha yavaş hareket, daha düşük atlama yüksekliği ve daha az hasar çıkışı sergiliyor. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama yayınlanana kadar oyuncular, grafik ayarlarından ödün vermek anlamına gelse bile FPS'lerini iyileştirmeye öncelik vermelidir.
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Ön Kayıt Android'de Canlı Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Android'e Geliyor Jan 06,2025
- 3 Ay Işıkları Sezonu Postknight 2'a İlahi Kostümler Getiriyor Dec 17,2024
- 4 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 5 Webzen TERBIS'i Summer Comiket 2024'te Tanıttı Jan 03,2025
- 6 Teamfight Tactics'in yeni seti Magic n' Mayhem yeni fragmanda tanıtıldı Jan 02,2025
- 7 Stronghold Castles, Destansı City Builder, Android'de Yayınlandı Jan 09,2025
- 8 Stalker 2'de Nadir Bloom'un Kilidini Açar Enigma Jan 07,2025
-
Android için En İyi Rol Yapma Oyunları
Toplam 10