Trang chủ News > Assassin Creed làm lại hy vọng để hiện đại hóa các mục cổ điển

Assassin Creed làm lại hy vọng để hiện đại hóa các mục cổ điển

by Allison Feb 08,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGiám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot, gần đây đã xác nhận việc phát triển nhiều phiên bản làm lại của Assassin's Creed. Trong một cuộc phỏng vấn trên trang web chính thức của Ubisoft, Guillemot đã thảo luận về tương lai của loạt phim, nhấn mạnh các phiên bản làm lại sắp tới là yếu tố then chốt.

Video liên quan

Ubisoft công bố bản làm lại AC!

Ubisoft xác nhận Assassin's Creed sẽ làm lại --------------------------------------------------

Dòng trải nghiệm AC đa dạng thường xuyên

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot tiết lộ rằng một số tựa game Assassin's Creed kinh điển đang được làm lại, hứa hẹn mang lại trải nghiệm hiện đại hóa cho người chơi. Mặc dù không tiết lộ các tựa game cụ thể nhưng anh ấy nhấn mạnh đến thế giới phong phú trong các trò chơi cũ, cho thấy một sự hồi sinh đáng kể sắp xảy ra.

Ngoài các bản làm lại, Guillemot còn chỉ ra một dòng trò chơi Assassin's Creed đa dạng trong những năm tới, nhằm mục đích phát hành thường xuyên hơn mà không phải hy sinh những trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesCác tựa game sắp ra mắt như Assassin's Creed Hexe (lấy bối cảnh Châu Âu thế kỷ 16, dự kiến ​​phát hành vào năm 2026), trò chơi di động Assassin's Creed Jade (dự kiến ​​vào năm 2025) và Assassin's Creed Shadows (lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến, phát hành ngày 15 tháng 11 năm 2024) sẽ mang đến những trải nghiệm chơi game khác biệt.

Lịch sử của Ubisoft bao gồm những bản remaster thành công như Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) và Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Những suy đoán xung quanh khả năng làm lại Assassin's Creed Black Flag vẫn tồn tại, mặc dù Ubisoft vẫn kín tiếng.

Áp dụng AI sáng tạo

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot cũng đề cập đến những tiến bộ công nghệ trong phát triển trò chơi. Ông lấy hệ thống thời tiết năng động của Assassin's Creed Shadows, tác động đến lối chơi và hình ảnh làm ví dụ. Ông bày tỏ sự nhiệt tình mạnh mẽ đối với tiềm năng của AI trong việc nâng cao thế giới trò chơi, đặc biệt là làm phong phú thêm trí thông minh và khả năng tương tác của NPC, mở rộng sang động vật và động lực môi trường. Anh tin rằng công nghệ này sẽ mang đến những thế giới mở năng động và hấp dẫn hơn nữa.

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành