CDPR在《巫師3:幕後》中勝過開放世界的講故事
by Aria
May 13,2025
在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz分享了對CD Projekt Red挑戰的見解,當時CD Projekt Red將大敘事整合到開放世界的遊戲中。
圖片:SteamCommunity.com
“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技術,通常為帶有走廊式結構的線性RPG保留,例如巫師2 ,並調整它們以適合開放世界的體驗,” Mateusz Tomaszkiewicz。
最初,CDPR保留了這個故事的雄心勃勃的範圍是否可以在一個開放世界的框架中和諧共存。儘管存在這些擔憂,但開發團隊大膽冒險前進,導致創造了有史以來最著名的RPG之一- 巫師3 。今天,Tomaszkiewicz帶領團隊參加了Rebel Wolves,從事他們的新項目The Dawnwalker的鮮血。遊戲以黑暗幻想底色為中世紀的另一種中世紀東歐,圍繞著吸血鬼。
Dawnwalker的血液目前正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。儘管尚未宣布官方發布日期,但粉絲們可以期待今年夏天的遊戲玩法。
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