CDPR在《巫师3:幕后》中胜过开放世界的讲故事
by Aria
May 13,2025
在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz分享了对CD Projekt Red挑战的见解,当时CD Projekt Red将大叙事整合到开放世界的游戏中。
图片:SteamCommunity.com
“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技术,通常为带有走廊式结构的线性RPG保留,例如巫师2 ,并调整它们以适合开放世界的体验,” Mateusz Tomaszkiewicz。
最初,CDPR保留了这个故事的雄心勃勃的范围是否可以在一个开放世界的框架中和谐共存。尽管存在这些担忧,但开发团队大胆冒险前进,导致创造了有史以来最著名的RPG之一- 巫师3 。今天,Tomaszkiewicz带领团队参加了Rebel Wolves,从事他们的新项目The Dawnwalker的鲜血。游戏以黑暗幻想底色为中世纪的另一种中世纪东欧,围绕着吸血鬼。
Dawnwalker的血液目前正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管尚未宣布官方发布日期,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏玩法。
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