玩家指責《黑神話:悟空》的創作者“懶惰和謊言”
by Skylar
Jan 04,2025
Game Science 對《黑神話:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解釋(即主機可用 RAM 有限)受到了相當多玩家的懷疑。 該工作室總裁馮驥提到了優化此類有限資源所麵臨的技術挑戰,需要廣泛的專業知識。
不過,這個解釋卻引發了爭議。 許多遊戲玩家懷疑與索尼的獨家協議是真正的原因,而另一些人則指責開發商努力不足,指出 S 係列移植了對圖形要求較高的遊戲的成功。
這一披露的時機也受到質疑。 如果 Game Science 在 2020 年(發布年份和遊戲機發布年份)就知道 S 係列規格,為什麼經過多年的發展現在才出現這個問題?
玩家的反應凸顯了這種懷疑:
- “這與之前的報道相矛盾。Game Science 在 TGA 2023 上宣布了 Xbox 的發布日期;當時他們肯定知道 Series S 的規格嗎?”
- “懶惰的開發人員和平庸的引擎可能是罪魁禍首。”
- “我發現他們的解釋沒有說服力。”
- “《奪寶奇兵》、《星際爭霸》和《地獄之刃 2》等遊戲在 S 係列上完美運行,證明這不是一個不可逾越的技術障礙。”
- “隻是另一個借口......”
《黑神話:悟空》在 Xbox Series X|S 上發布的問題仍未得到解答。 遊戲科學尚未提供明確的確認。
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