ゲーマーたちは『Black Myth: Wukong』の制作者を「怠惰と嘘」で告発
by Skylar
Jan 04,2025
Game Science による Black Myth: Wukong が Xbox Series S に存在しないこと、つまり、コンソールの使用可能な RAM が 8GB に制限されていることについての説明は、プレイヤーからかなりの懐疑的な見方を受けました。 同スタジオの社長、Feng Ji 氏は、このような限られたリソースを最適化するには広範な専門知識が必要であり、技術的な課題があると述べました。
しかし、この説明は論争を引き起こしました。 多くのゲーマーはソニーとの独占契約が本当の理由ではないかと疑っているが、グラフィックスに要求の厳しいタイトルのシリーズ S 移植が成功したことを挙げて、開発者の努力が不十分だと非難する人もいる。
この啓示のタイミングにも疑問があります。 Game Science が 2020 年 (発表とコンソールの発売の年) に Series S の仕様を認識していたとしたら、なぜ何年も開発を経た今になってこの問題が発生するのでしょうか?
プレイヤーの反応は、この不信感を浮き彫りにしています:
- 「これは以前の報道と矛盾します。ゲーム サイエンスは TGA 2023 で Xbox の発売日を発表しました。その時、彼らはシリーズ S の仕様を知っていたのではないでしょうか?」
- 「怠惰な開発者と平凡なエンジンが原因である可能性があります。」
- 「彼らの説明には説得力がないと思います。」
- 「インディ ジョーンズ、スターフィールド、ヘルブレード 2 などのゲームはシリーズ S で完璧に動作し、それが乗り越えられない技術的なハードルではないことを証明しています。」
- 「また言い訳が…」
Xbox Series X|S での Black Myth: Wukong のリリースに関する疑問は未解決のままです。 ゲームサイエンスはまだ最終的な確認を提供していません。
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