玩家指责《黑神话:悟空》的创作者“懒惰和谎言”
by Skylar
Jan 04,2025
Game Science 对《黑神话:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解释(即主机可用 RAM 有限)受到了相当多玩家的怀疑。 该工作室总裁冯骥提到了优化此类有限资源所面临的技术挑战,需要广泛的专业知识。
不过,这个解释却引发了争议。 许多游戏玩家怀疑与索尼的独家协议是真正的原因,而另一些人则指责开发商努力不足,指出 S 系列移植了对图形要求较高的游戏的成功。
这一披露的时机也受到质疑。 如果 Game Science 在 2020 年(发布年份和游戏机发布年份)就知道 S 系列规格,为什么经过多年的发展现在才出现这个问题?
玩家的反应凸显了这种怀疑:
- “这与之前的报道相矛盾。Game Science 在 TGA 2023 上宣布了 Xbox 的发布日期;当时他们肯定知道 Series S 的规格吗?”
- “懒惰的开发人员和平庸的引擎可能是罪魁祸首。”
- “我发现他们的解释没有说服力。”
- “《夺宝奇兵》、《星际争霸》和《地狱之刃 2》等游戏在 S 系列上完美运行,证明这不是一个不可逾越的技术障碍。”
- “只是另一个借口......”
《黑神话:悟空》在 Xbox Series X|S 上发布的问题仍未得到解答。 游戏科学尚未提供明确的确认。
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