Spieler beschuldigten die Macher von Black Myth: Wukong „Faulheit und Lügen“

Die Erklärung von Game Science für Black Myth: Wukongs Abwesenheit auf der Xbox Series S – nämlich der begrenzte nutzbare RAM der Konsole von 8 GB – stieß bei den Spielern auf erhebliche Skepsis. Der Präsident des Studios, Feng Ji, verwies auf die technischen Herausforderungen bei der Optimierung für solch begrenzte Ressourcen, die umfangreiches Fachwissen erfordern.
Diese Erklärung hat jedoch Kontroversen ausgelöst. Viele Gamer vermuten einen Exklusivvertrag mit Sony als wahren Grund, andere werfen den Entwicklern mangelnden Einsatz vor und verweisen auf erfolgreiche Series-S-Portierungen grafisch anspruchsvoller Titel.
Der Zeitpunkt dieser Offenbarung wird ebenfalls in Frage gestellt. Wenn Game Science die Spezifikationen der Series S im Jahr 2020 (dem Jahr der Ankündigung und der Markteinführung der Konsole) kannten, warum tritt dieses Problem dann erst jetzt, nach Jahren der Entwicklung, auf?
Die Reaktionen der Spieler unterstreichen diesen Unglauben:
- „Dies steht im Widerspruch zu früheren Berichten. Game Science gab das Xbox-Veröffentlichungsdatum auf der TGA 2023 bekannt. Sicherlich kannten sie damals schon die Spezifikationen der Serie S?“
- „Faule Entwickler und eine mittelmäßige Engine sind die wahrscheinlichen Schuldigen.“
- „Ich finde ihre Erklärung nicht überzeugend.“
- „Spiele wie Indiana Jones, Starfield und Hellblade 2 laufen einwandfrei auf der Series S und beweisen, dass es sich nicht um eine unüberwindbare technische Hürde handelt.“
- „Nur eine weitere Ausrede…“
Die Frage nach der Veröffentlichung von Black Myth: Wukong auf Xbox Series X|S bleibt unbeantwortet. Game Science hat noch keine endgültige Bestätigung vorgelegt.
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