GameStop 商店因財務困難而關閉
GameStop 悄然關閉商店引發客戶和員工擔憂
GameStop 正在悄然關閉眾多美國商店,讓顧客和員工都感到震驚和失望。 這一波關店潮反映了該零售商的持續衰落,其實體足跡縮小了近三分之一。 社交媒體平台上充斥著受影響客戶和員工的報告,描繪了一幅令人擔憂的公司未來圖景。
GameStop是全球最大的新舊電子遊戲實體零售商,擁有超過44年的曆史,起源於1980年的Babbage's。在前總統候選人羅斯·佩羅的投資推動下,GameStop於2015年達到頂峰,擁有全球有 6,000 個分支機構,年銷售額近 90 億美元。然而,過去九年向數字遊戲銷售的轉變對該公司產生了重大影響。 到 2024 年 2 月,ScrapeHero 數據顯示,實體店數量減少了近三分之一,美國隻剩下大約 3,000 個門店。
繼 2024 年 12 月向 SEC 提交文件暗示將進一步關閉商店後,顧客和員工紛紛在 Twitter 和 Reddit 等平台上分享關閉的消息。 一位 Twitter 用戶@one-big-boss 對一家看似成功的當地商店的關閉表示沮喪,擔心這預示著利潤較低的商店的命運。 員工賬戶也揭示了擔憂,一名加拿大員工引用了高層管理人員在評估商店生存能力時強加的“荒謬目標”。
GameStop 的持續衰落
最近的關閉繼續讓這家陷入困境的零售商感到擔憂。路透社 2024 年 3 月的一份報告預測 GameStop 前景黯淡,稱 2023 年第四季度收入較 2022 年下降近 20%(約 4.32 億美元),導致去年關閉 287 家商店。
多年來,人們嚐試了各種策略來重振GameStop。 為了適應不斷變化的網絡遊戲銷售格局,該公司探索多元化,擴展到視頻遊戲相關商品、手機以舊換新和交易卡評級。 2021 年 Reddit 業餘投資者社區的大量投資提供了暫時的生命線,這些投資記錄在 Netflix 紀錄片 Eat the Rich: The GameStop Saga 和電影 Dumb Money 等作品中。 然而,最近的關閉表明這些努力還不足以阻止潮流。
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