GameStop 経営難で閉店する店舗
GameStop の静かな店舗閉鎖が顧客と従業員の懸念を引き起こす
GameStop は米国の多数の店舗を密かに閉鎖しており、顧客と従業員の両方がショックを受け、失望しています。 この閉店の波は、小売業者の継続的な衰退を反映しており、物理的な店舗面積は3分の1近く縮小しています。 ソーシャルメディアプラットフォームは影響を受けた顧客や従業員からの報告で賑わっており、会社の将来について憂慮すべき状況が描かれている。
新品および中古ビデオゲームの世界最大の実店舗小売業者である GameStop は、1980 年に Babbage's として誕生して以来 44 年以上の歴史を誇っています。元大統領候補ロス ペロー氏の投資によって後押しされ、GameStop は 2015 年に絶頂期に達し、世界中に 6,000 か所の拠点があり、年間売上高はほぼ 90 億ドルです。しかし、過去 9 年間のデジタル ゲーム販売への移行は同社に大きな影響を与えました。 ScrapeHero のデータによると、2024 年 2 月までに実店舗は 3 分の 1 近く削減され、米国内に約 3,000 店舗が残ることになります。
さらなる店舗閉鎖を示唆する2024年12月のSECへの提出を受けて、顧客や従業員はTwitterやRedditなどのプラットフォームを利用して閉店のニュースを共有している。 あるツイッターユーザー、@one-big-bossは、一見成功しているように見える地元の店舗の閉店に遺憾の意を表明し、これが収益性の低い店舗の運命を予見させるのではないかと懸念した。 従業員の報告からも懸念が明らかになり、あるカナダ人従業員は、店舗の存続可能性を評価する際に上層部が課した「ばかばかしい目標」を挙げた。
GameStop の衰退が続く
最近の閉店は、苦境に立たされている小売業者にとって引き続き憂慮すべき傾向である。 2024年3月のロイター報道は、2022年と比較して2023年第4四半期の収益が20%近く(約4億3,200万ドル)減少したことを受けて、前年には287店舗が閉店したことを引き合いに出し、ゲームストップの厳しい見通しを予測した。
長年にわたり、GameStop を活性化するためにさまざまな戦略が試みられてきました。 オンライン ゲーム販売の状況の変化に適応するために、同社は多角化を模索し、ビデオ ゲーム関連商品、電話の下取り、トレーディング カードのグレーディングにまで拡大してきました。 Netflix ドキュメンタリー Eat the Rich: The GameStop Saga や映画 Dumb Money などの作品に記録されている Reddit のアマチュア投資家コミュニティからの 2021 年の投資流入は、一時的なライフラインを提供しました。 しかし、最近の閉鎖は、こうした取り組みがこの流れを食い止めるのに十分ではなかったことを示唆している。
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