王國來Deliverance 2的歷史顧問將游戲的故事情節評為\“ 1分之一”的現實主義
by Mia
Apr 24,2025
王國的歷史顧問喬安娜·諾瓦克(Joanna Novak)最近分享了她在系列賽中兩場比賽中工作的經驗。她討論了將歷史準確性和引人入勝的遊戲玩法融為一體帶來的獨特挑戰和必要的妥協。
諾瓦克指出,在主角亨德里希(Hendrich)的旅程之後,遊戲的敘述與在那個歷史時期內的兒子的可能生活明顯不同。
圖片:SteamCommunity.com
她指出,這個故事更多地傾向於傳奇和民間傳說的領域,而不是歷史真理。在現實主義的範圍內,諾瓦克將情節評為“十分之1”,並解釋了開發人員對這些創造性選擇的理由。史詩般的破布故事通常會更吸引玩家,在這個故事中,主人公通過社會等級上升,與歷史人物相處,並最終取得了偉大的成就,而不是普通的農民。
關於王國的世界建設和環境的來臨:拯救,沃霍爾斯工作室為真實性而努力。但是,諾瓦克(Novak)承認,由於時間,預算的限制以及滿足現代球員期望的需求,最終產品沒有實現完美。進行了一些修改,以確保歷史準確性不會損害遊戲的樂趣。
儘管進行了這些調整,但Novak對包含許多適當時期的細節表示滿意。儘管如此,她警告說,將游戲標記為現實或歷史上的準確性,因為這樣做會產生誤導。
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