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Kingdom Come Deliverance 2の歴史的コンサルタントは、ゲームのストーリーラインを\ "10 \"のうち1 \ "と評価しています。

by Mia Apr 24,2025

Kingdom Come:Derverance 2の歴史的コンサルタントであるJoanna Novakは、最近、シリーズの両方のゲームでの経験を共有しました。彼女は、歴史的な正確さと魅力的なゲームプレイを融合させたものに伴うユニークな課題と必要な妥協について議論しました。

ノバクは、主人公のヘンドリッヒの旅に続くゲームの物語は、その歴史的な時代に鍛冶屋の息子の可能性のある生活から大きく異なることを指摘しました。

王国は救出に来る2画像:SteamCommunity.com

彼女は、この物語は歴史的な真実ではなく、伝説と民間伝承の領域に向かっていると述べた。リアリズムの規模では、ノバクはこのプロットを「10のうち1つ」と評価し、これらの創造的な選択に対する開発者の理論的根拠を説明しました。プレイヤーは通常、主人公が社会的階級を介して上昇し、歴史上の人物に関与し、最終的には農民の通常の存在よりも偉大さを達成する壮大なぼろきれから豊かな物語に魅了されます。

王国の世界構築と環境については、救出、ワーホルススタジオが信頼性を求めて努力しました。しかし、Novakは、最終製品が時間、予算の制限、および現代のプレイヤーの期待に応える必要性のために完璧を達成しなかったことを認めています。歴史的な正確さを確保するためにいくつかの変更が行われ、ゲームの楽しみを妥協しませんでした。

これらの調整にもかかわらず、ノバクは、多数の期間に適した詳細を含めることに満足を表明しました。それにもかかわらず、彼女はゲームを現実的または歴史的に正確であるとラベル付けすることに対して警告しています。