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El consultor histórico de Kingdom Come Deliverance 2 califica la historia del juego como \ "1 de 10 \" para el realismo

by Mia Apr 24,2025

Joanna Novak, la consultora histórica de Kingdom Come: Deliverance 2 , recientemente compartió sus experiencias trabajando en ambos juegos de la serie. Discutió los desafíos únicos y los compromisos necesarios que vinieron con la mezcla de precisión histórica y un juego atractivo.

Novak señaló que la narración del juego, que sigue el viaje del protagonista Hendrich, diverge significativamente de la probable vida del hijo de un herrero en ese período histórico.

Kingdom Come Deliverance 2 Imagen: SteamCommunity.com

Señaló que la historia se inclina más hacia el ámbito de la leyenda y el folklore más que la verdad histórica. En una escala de realismo, Novak calificó la trama como "1 de cada 10", explicando la justificación de los desarrolladores para estas elecciones creativas. Los jugadores suelen ser más cautivados por cuentos épicos de trapo a riqueza donde el protagonista asciende a través de rangos sociales, se involucra con figuras históricas y finalmente logra la grandeza, en lugar de la existencia ordinaria de un campesino.

Con respecto a la construcción del mundo y el medio ambiente en el reino: la liberación , Warhorse Studios se esforzó por la autenticidad. Sin embargo, Novak reconoce que el producto final no logró la perfección debido a las limitaciones en el tiempo, el presupuesto y la necesidad de atender las expectativas modernas de los jugadores. Se hicieron algunas modificaciones para garantizar que la precisión histórica no comprometiera el disfrute del juego.

A pesar de estos ajustes, Novak expresó satisfacción con la inclusión de numerosos detalles apropiados para el período. No obstante, advierte al etiquetar el juego como realista o históricamente preciso, ya que sería engañoso hacerlo.

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