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War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3

  • 策略
  • 1.9.96
  • 125.2 MB
  • by Xu Min 0124
  • Android 6.0+
  • Jul 07,2026
  • 圍名: www.xdsw.Aoe.google
3.3
下載
應用說明

WOE 是一款以玩家對戰(PVP)競技玩法為核心的實時戰略(RTS)手遊。

帝國征服之戰(War of Empire Conquest,簡稱 WOE)是一款以 PVP 競技為中心的移動端即時戰略遊戲。由一名玩家發起對局,其他玩家隨後加入進行戰鬥。所有單位和建築均可手動操控,為玩家提供高度的策略自由度。

主要元素:

WOE 模擬了包括中國、日本、波斯、條頓人、蒙古人、哥特人和瑪雅人在內的 18 個強大的中世紀帝國和文明。

每個帝國擁有 8 種標準兵種和 1 種獨特兵種。標準兵種為所有帝國共有,而各帝國的獨特兵種則定義了其玩法風格——例如蒙古騎手、波斯戰象和西班牙征服者。

常規單位包括:

1. 劍士:一種常見且通用的步兵單位。

2. 槍兵:對騎兵有效,但剋制弓箭手。

3. 弓箭手:剋制槍兵,但對騎兵較弱。

4. 輕騎兵:移動速度快的單位,非常適合偵察和騷擾敵方陣線。

5. 攻城槌:專門用於攻擊建築的 siege(圍攻)單位。

建築:塔樓、炮臺、城堡、鐵匠鋪等。

1. 塔樓:主要用於防禦。當駐軍 5 名村民時,可同時發射 6 支箭矢。

2. 炮臺:一種攻城武器,主要用於摧毀敵方建築。

每個帝國都有其獨特的優勢和劣勢。玩家可以在遊戲中探索詳細描述;此處簡要概述如下:

1. 匈人:不需要建造房屋,節省了大量的建造時間。其騎兵資源消耗減少 20%,並可升級為遊俠。

2. 條頓人:戰士極其強大, reminiscent of(類似於)歷史上的斯巴達人,但其移動速度較慢。

亮點:

核心玩法從對局開始就圍繞多工處理展開:

1. 經濟管理:持續生產村民以收集資源。(注意:城鎮中心和塔樓可作為村民的臨時庇護所。)

2. 早期騷擾:儘早訓練一支小型部隊以干擾敵方村民並獲得優勢。

3. 消滅對手。

與盟友合作至關重要——組建軍團可以擊敗更大的敵軍並保護高傷害、低生命值的友方單位。

掌握兵種剋制和團隊協作是關鍵:

瞭解每個單位的角色。關鍵示例包括:

1. 槍兵剋制騎兵。

2. 騎兵剋制弓箭手。

3. 弓箭手剋制槍兵。

4. 駱駝騎手剋制騎兵。

5. 高麗戰車剋制其他遠端單位。

遊戲模式:

資源為食物和黃金。透過升級城鎮中心進入不同時代來推進程序:黑暗時代、封建時代、城堡時代和帝國時代。每個時代都會解鎖新的科技、建築和單位。

玩法深度豐富,值得研究。為簡化起見,常見模式包括:

1. 標準模式:資源有限,優先發展經濟。早期突襲是可行的策略。此模式複雜但極具吸引力。

2. 帝國死鬥:從擁有充足資源的帝國時代開始,允許立即進行大規模戰鬥。

主要特性:

該遊戲在中國已運營四年。經過多次更新,當前版本為 1.8.n。關鍵實現的功能包括:

1. 玩家對戰 CPU

2. 線上多人模式

3. 觀戰模式

4. 對局回放

5. 地圖編輯器

6. 氏族(軍團)

7. 好友系統

8. 遊戲內聊天

截圖
War of Empire Conquest:3v3應用截圖第0張
War of Empire Conquest:3v3應用截圖第1張
War of Empire Conquest:3v3應用截圖第2張
War of Empire Conquest:3v3應用截圖第3張
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