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War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3

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WOE est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) pour mobile axé sur le gameplay compétitif joueur contre joueur (PVP).

War of Empire Conquest (WOE) est un jeu de stratégie en temps réel pour mobile centré sur la compétition PVP. Un joueur lance une partie, que d'autres rejoignent ensuite pour s'affronter. Toutes les unités et tous les bâtiments peuvent être contrôlés manuellement, offrant aux joueurs une grande liberté stratégique.

Éléments principaux :

WOE simule 18 puissants empires et civilisations médiévaux, dont la Chine, le Japon, la Perse, les Teutons, les Mongols, les Goths, les Mayas, etc.

Chaque empire possède 8 types d'unités standards et 1 type d'unité unique. Les unités standard sont communes à tous, tandis que l'unité unique de chaque empire définit son style de jeu – comme les Cavaliers mongols, les Éléphants de guerre persans et les Conquistadors espagnols.

Les unités régulières incluent :

1. Fantassin d'épée : Une unité d'infanterie commune et polyvalente.

2. Piquier : Efficace contre la cavalerie mais vulnérable aux archers.

3. Archer : Fort contre les piquiers mais faible face à la cavalerie.

4. Cavalerie légère : Unités rapides idéales pour l'exploration et le harcèlement des lignes ennemies.

5. Bélier : Une unité de siège spécialisée exclusivement destinée à assaillir les bâtiments.

Bâtiments : Tours, Tourelles, Châteaux, Forgeries, etc.

1. Tour : Principalement défensive. Lorsqu'elle est garnie par 5 villageois, elle peut tirer 6 flèches simultanément.

2. Tourelle : Une arme de siège principalement utilisée pour détruire les structures ennemies.

Chaque empire possède des forces et des faiblesses distinctes. Les joueurs peuvent explorer des descriptions détaillées dans le jeu ; voici un bref aperçu :

1. Huns : N'ont pas besoin de maisons, économisant ainsi un temps de construction considérable. Leur cavalerie coûte 20 % moins en ressources et peut être améliorée en Rangers.

2. Teutons : Les guerriers sont exceptionnellement forts, rappelant les Spartiates historiques, mais leur vitesse de déplacement est lente.

Points saillants :

Le gameplay central repose sur le multitâche dès le début d'une partie :

1. Gestion de l'économie : Produire continuellement des villageois pour collecter des ressources. (Remarque : Les Centres-villes et les Tours peuvent servir d'abris temporaires aux villageois.)

2. Harcèlement précoce : Entraîner une petite force tôt dans la partie pour perturber les villageois ennemis et prendre de l'avance.

3. Éliminer les adversaires.

La coopération avec les alliés est essentielle – former des légions vous permet de vaincre des forces ennemies plus importantes et de protéger les unités alliées à fort dégât mais faible endurance.

Maîtriser le contre-pied entre unités et le travail d'équipe est crucial :

Comprendre le rôle de chaque unité. Exemples clés :

1. Les Piquiers contrent la Cavalerie.

2. La Cavalerie contredit les Archers.

3. Les Archers contrent les Piquiers.

4. Les Cavaliers chameaux contrent la Cavalerie.

5. Les Chars de guerre Koryo contrent les autres unités à distance.

Modes de jeu :

Les ressources sont la Nourriture et l'Or. Progrès en améliorant votre Centre-ville à travers les âges : Âge sombre, Féodal, Château et Impérial. Chaque âge débloque de nouvelles technologies, bâtiments et unités.

Le gameplay est profond et récompense l'étude. Pour simplifier, les modes courants incluent :

1. Mode Standard : Les ressources sont limitées, privilégiant le développement économique. Le raid précoce est viable. Ce mode est complexe mais très captivant.

2. Deathmatch Impérial : Commencer à l'Âge impérial avec des ressources abondantes, permettant des batailles immédiates à grande échelle.

Caractéristiques principales :

Ce jeu est disponible en Chine depuis 4 ans. Après de nombreuses mises à jour, la version actuelle est la 1.8.n. Les fonctionnalités clés implémentées sont :

1. Joueur contre CPU

2. Multijoueur en ligne

3. Mode Spectateur

4. Replay des parties

5. Éditeur de cartes

6. Clans (Légions)

7. Système d'amis

8. Chat intégré au jeu

Captures d'écran
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