"Zivilisation 7 knallte als '$ 100 Beta': Spieler empört"
Sid Meiers Zivilisation 7 hat inmitten eines Sturms der Kritik von seiner Spielerbasis auf den Markt gebracht, der argumentiert, dass sich das Spiel eher wie ein Beta -Test als wie eine vollständig realisierte Veröffentlichung anfühlt. Diese Wahrnehmung hat einen Preis von 100 US -Dollar und hat bei den Spielern, die sich über die zahlreichen Probleme, die sich auf den Titel auswirken, lautstark Frustration angeheizt.
Die Beschwerden beschränken sich nicht auf bloße technische Störungen, sondern erstrecken sich auch auf Gameplay -Mechanik, Designaufsicht und unpolierte Funktionen. Die Situation eskalierte, als Entwickler zugab, dass bestimmte Aspekte des Spiels noch in der Entwicklung waren, was die Unzufriedenheit der Spieler intensivierte.
Ein bemerkenswertes Thema, das erhebliche Aufmerksamkeit auf sich zog, war die sogenannte "einzigartige" britische Einheit. Im Gegensatz zu Werbemaßnahmen erschien die Einheit mit einem generischen Modell, das von Standardeinheiten nicht zu unterscheiden ist. Entwickler haben inzwischen ein bevorstehendes Update angekündigt, um dies mit einer ordnungsgemäßen Neugestaltung zu korrigieren. Dies hat jedoch wenig dazu beigetragen, die Frustrationen der Gemeinschaft zu beruhigen.
Bild: Reddit.com
Dieser Vorfall hat breitere Bedenken hinsichtlich der Startbereitschaft des Spiels unterstrichen. Infolgedessen haben sich einige potenzielle Käufer dafür entschieden, ihren Kauf von Zivilisation 7 zu verzögern, bis die Probleme gelöst sind, und fühlten sich in ihrer Entscheidung, zu warten, gerechtfertigt.
Bei Steam enthält das Spiel derzeit "gemischte" Bewertungen und spiegelt eine Kluft zwischen Spielern wider, die seine Kernkonzepte schätzen und die von seiner Implementierung enttäuscht sind. Während Patches veröffentlicht werden, um Fehler zu bekämpfen und die Leistung zu verbessern, reichte der langsame Rollout nicht aus, um die Unzufriedenheit der Spieler zu erleichtern.
Die Premium -Preise für Zivilisation 7 haben nur Frustrationen intensiviert. Viele Spieler argumentieren, dass es ungerechtfertigt ist, 100 US -Dollar für ein Spiel auszugeben, das sich wie ein Frühzugriffs -Titel anfühlt. Dies hat breitere Diskussionen darüber ausgelöst, ob moderne Spiele auf Kosten der Qualität auf den Markt gebracht werden.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat sich das Entwicklungsteam verpflichtet, Patches zu veröffentlichen, um die kritischsten Probleme zu lösen. Diese Updates zielen darauf ab, die Stabilität zu verbessern, das Gameplay zu verfeinern und visuelle Inkonsistenzen wie die Kontroverse der britischen Einheit zu korrigieren. Die Skepsis bleibt jedoch unter den Spielern, die sich fragen, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.
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