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MSFS 2024 se disculpa y reconoce el lanzamiento turbulento, cita una emoción inesperada

by Oliver Mar 05,2025

Microsoft Flight Simulator 2024: dirigirse a un lanzamiento turbulento

MSFS 2024 se disculpa y reconoce el lanzamiento turbulento, cita una emoción inesperada

La muy esperada versión de Microsoft Flight Simulator 2024 experimentó un lanzamiento desafiante, marcado por importantes problemas de servidor, errores e inestabilidad. Jorg Neumann, jefe de MSFS, y Sebastian Wloch, CEO de Asobo Studio, abordaron estos problemas en un video de YouTube.

Servidores inesperados de sobretensión de usuario

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Neumann y Wloch explicaron que si bien anticipaban el alto interés de los jugadores, el número real de usuarios excedió con creces sus proyecciones, abrumando la infraestructura del juego. El proceso de inicio de sesión inicial implica recuperar datos de una base de datos del servidor. Mientras se probó con 200,000 usuarios simulados, el recuento de reproductor real hizo que el caché de la base de datos colapsara repetidamente.

Iniciar citas y faltar contenido

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Los intentos de mitigar el problema aumentando el tamaño y la velocidad de la cola demostraron ser temporales. El servicio saturado falló repetidamente, lo que condujo a tiempos de carga prolongados y, en algunos casos, la pantalla de carga se congela al 97%. Los informes de aviones faltantes surgieron de la recuperación de datos incompleta debido a la memoria caché del servidor sobrecargado.

Retroalimentación de vapor negativo

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Los problemas de lanzamiento dieron como resultado revisiones de vapor abrumadoramente negativas, citando largas colas de inicio de sesión y faltando contenido. A pesar de los problemas, el equipo de desarrollo asegura a los jugadores que están trabajando activamente para resolver estos problemas, implementar soluciones para estabilizar los servidores y mejorar la experiencia del jugador. Una declaración en la página de Steam se disculpa por las molestias y asegura actualizaciones continuas.