Valve y Epic admiten que los usuarios no poseen juegos
La nueva ley de California aclara la propiedad de los juegos digitales
Una nueva ley de California exige una mayor transparencia por parte de las tiendas de juegos digitales como Steam y Epic con respecto a la propiedad de los juegos. A partir del próximo año, estas plataformas deben indicar claramente si una compra otorga propiedad o simplemente una licencia.
La ley, AB 2426, tiene como objetivo combatir la publicidad engañosa de productos digitales, incluidos videojuegos y aplicaciones relacionadas. Define un "juego" de manera amplia para abarcar aplicaciones a las que se accede en varios dispositivos. La ley exige un lenguaje claro y llamativo (fuente más grande, colores contrastantes o símbolos distintos) para informar a los consumidores sobre la naturaleza de su compra.
La violación de esta ley conlleva posibles sanciones civiles o cargos por delitos menores. La legislación prohíbe explícitamente la publicidad o venta de productos digitales como si ofrecieran "propiedad ilimitada" a menos que esa afirmación sea totalmente exacta. La ley enfatiza que, a menos que un bien digital se pueda descargar para acceder sin conexión, el vendedor se reserva el derecho de revocar el acceso.
La ley restringe aún más el uso de términos como "comprar" o "adquirir" a menos que se informe explícitamente a los consumidores que la transacción no garantiza el acceso o la propiedad sin restricciones. La asambleísta Jacqui Irwin destacó la creciente importancia de la protección del consumidor en el cambio hacia medios exclusivamente digitales.
Los servicios de suscripción como Game Pass permanecen fuera del alcance de esta ley, por lo que sus implicaciones no quedan claras. De manera similar, la ley no aborda las copias de juegos fuera de línea. Esta ambigüedad sigue a controversias recientes en las que las empresas eliminaron juegos del acceso de los jugadores, citando problemas de licencia.
Un ejecutivo de Ubisoft sugirió anteriormente que los jugadores deberían aceptar el concepto de no "poseer" técnicamente juegos, especialmente con el aumento de los modelos de suscripción. El asambleísta Irwin aclaró que la ley tiene como objetivo garantizar que los consumidores comprendan la naturaleza de sus compras, reconociendo la diferencia entre una licencia y la propiedad real.
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