L'approche d'Atlus pour créer des jeux Persona rappelle "un poison mortel dans une coquille sucrée".

Kazuhisa Wada identifie la sortie de Persona 3 en 2006 comme un moment charnière. Avant son lancement, Atlus adhérait à une philosophie que Wada appelle « Only One », caractérisée par une attitude « à prendre ou à laisser » privilégiant le contenu audacieux et les moments choquants plutôt que l'attrait général.
Wada note qu'avant Persona 3, les considérations de marché étaient presque taboues au sein de la culture d'entreprise. Cependant, Persona 3 a modifié l'approche d'Atlus. La philosophie « Only One » a été remplacée par une stratégie « Unique & Universal ». L'accent a été mis sur la création de contenu original accessible à un public plus large, marquant un effort conscient pour considérer la viabilité du marché et créer des expériences plus conviviales.
Wada utilise l'analogie du « poison dans un joli emballage » pour décrire ce changement. Le « joli paquet » représente un design élégant et des personnages attrayants, tandis que le « poison » est l'engagement continu d'Atlus envers des éléments narratifs intenses et surprenants. Cette approche « unique et universelle », affirme Wada, sous-tendra les futurs titres Persona.
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