El enfoque de Atlus para crear juegos de Persona recuerda al "veneno mortal en una dulce cáscara".
Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de su lanzamiento, Atlus se adhirió a una filosofía que Wada denomina "Solo uno", caracterizada por una actitud de "tómalo o déjalo" que prioriza el contenido vanguardista y los momentos impactantes por encima del atractivo general.
Wada señala que antes de Persona 3, las consideraciones de mercado eran casi tabú dentro de la cultura de la empresa. Sin embargo, Persona 3 cambió el enfoque de Atlus. La filosofía "Único" fue reemplazada por una estrategia "Única y Universal". El enfoque se centró en crear contenido original accesible a una audiencia más amplia, lo que marca un esfuerzo consciente para considerar la viabilidad del mercado y crear experiencias más fáciles de usar.
Wada utiliza la analogía de "veneno en un bonito envoltorio" para describir este cambio. El "paquete bonito" representa un diseño elegante y personajes atractivos, mientras que el "veneno" es el compromiso continuo de Atlus con elementos narrativos intensos y sorprendentes. Este enfoque "único y universal", afirma Wada, sustentará los futuros títulos de Persona.
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