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Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

by Emery Feb 22,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins offre une expérience de combat beaucoup plus difficile, grâce à la directive du producteur Tomohiko Sho à l'équipe de développement: "Allez tuer le joueur". Cet article plonge dans les choix de conception derrière la difficulté accrue du jeu et d'autres changements notables.

Un champ de bataille plus meurtrier: "Allez tuer le joueur"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” L'AI ennemi amélioré dans les guerriers de la dynastie: les origines crée un sentiment de réalisme accru, reflétant les réalités brutales de la guerre. Dans une interview avec PlayStation.blog, Sho a expliqué que l'instruction de rendre les ennemis beaucoup plus agressifs était destiné à plonger les joueurs dans une expérience de bataille plus authentique, où les joueurs et l'ennemi sont confrontés à un véritable péril.

Tout en augmentant la difficulté, SHO a souligné l'importance d'un défi équilibré. Le jeu vise à fournir des obstacles enrichissants, favorisant un sentiment d'accomplissement même pour les joueurs moins expérimentés avec les jeux d'action. Il a reconnu la difficulté d'équilibrer la signature "Musou" de la série "Musou" avec le réalisme accru d'un champ de bataille plus difficile.

Un retour aux racines: "Origins"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Un écart clé de la tradition est l'absence d'un nombre séquentiel dans le titre. Au lieu de Dynasty Warriors 10 , le jeu est intitulé Dynasty Warriors: Origins , marquant la première entrée non numérotée de la franchise.

Cette désignation "Origins" met en évidence l'accent mis par le jeu sur la première moitié de la romance des trois royaumes , couvrant les événements jusqu'à la bataille pivot de Chibi (bataille des falaises rouges). Dans une interview de Tokyo Game Show 2024 avec Thegamer, SHO a expliqué cette approche narrative ciblée, mettant l'accent sur un engagement envers une représentation plus approfondie et plus intense de cette période historique cruciale.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” arrivant sept ans après le dernier épisode principal, Dynasty Warriors: Origins présente un protagoniste original, le héros sans nom, naviguant dans les luttes de puissance de Han Dynasty China. Basé sur le roman classique Romance of the Three Kingdoms , le jeu mélange les événements historiques avec des éléments fictifs.

Sorti le 17 janvier, Dynasty Warriors: Origins est disponible sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

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