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Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

by Emery Feb 22,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors : Origins는 프로듀서 Tomohiko Sho의 개발 팀인 "플레이어를 죽이고 죽이는"덕분에 훨씬 더 어려운 전투 경험을 제공합니다. 이 기사는 게임의 난이도가 높아지고 다른 주목할만한 변화의 디자인 선택을 탐구합니다.

Deadlier Battlefield : "가서 플레이어를 죽여라"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” 왕조 전사의 향상된 적 AI : Origins는 잔인한 전쟁의 현실을 반영하여 현실감을 높이게합니다. Sho는 PlayStation.blog와의 인터뷰에서 적을 훨씬 더 공격적으로 만들 겠다는 지시는 플레이어와 적 모두가 진정한 위험에 직면하는보다 진정한 전투 경험에 플레이어를 몰입시키기위한 것이라고 설명했다.

Sho는 어려움을 제기하는 동안 균형 잡힌 도전의 중요성을 강조했습니다. 이 게임은 보람있는 장애물을 제공하여 액션 게임에 대한 경험이 적은 플레이어에게도 성취감을 키우는 것을 목표로합니다. 그는 시리즈의 시그니처 "Musou"의 균형을 맞추는 데 어려움이 있음을 인정했다.

뿌리로의 복귀 : "기원"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” 전통에서 벗어난 주요 출발은 제목에 순차적 인 숫자가 없다는 것입니다. Dynasty Warriors 10 대신이 게임의 제목은 Dynasty Warriors : Origins 이며 프랜차이즈에서 첫 번째로 번호가없는 출품작을 표시합니다.

이 "Origins"지정은 Chibi의 중추적 인 전투 (Red Cliffs의 전투)까지 이벤트를 다루는 세 왕국의 전반전에 대한 게임의 초점을 강조합니다. Sho는 도쿄 게임 쇼 2024 Thegamer와의 인터뷰 에서이 집중된 이야기 접근 방식을 설명 하면서이 중요한 역사적 시대의보다 철저하고 강렬한 묘사에 대한 헌신을 강조했습니다.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” 마지막 주요 작품 후 7 년 후에 도착했습니다. Three Kingdoms 의 고전적인 소설 로맨스 *를 바탕 으로이 게임은 역사적 사건과 허구의 요소를 혼합합니다.

1 월 17 일에 출시 된 Dynasty Warriors : Origins 는 PC (Steam), PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 제공됩니다.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

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