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王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

by Emery Feb 22,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

朝代战士:借助制片人Tomohiko Sho向开发团队的指示,Origins提供了更具挑战性的战斗经验:“去杀死球员”。本文深入研究了游戏增加难度和其他值得注意的变化背后的设计选择。

一个致命的战场:“去杀死球员”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”在王朝战士中增强的敌人AI:起源创造了一种现实感,反映了战争的残酷现实。在接受PlayStation.blog的采访中,Sho解释说,使敌人更具侵略性的指示旨在使球员沉浸在更真实的战斗体验中,在这些经验中,球员和敌人都面临真正的危险。

在提高困难的同时,Sho强调了平衡挑战的重要性。该游戏旨在提供有意义的障碍,即使对于不太在动作游戏中经验不足的玩家来说,也会促进成就感。他承认,平衡该系列的“ Musou”兴奋与更具挑战性战场的现实主义的困难。

返回根源:“起源”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”与传统的关键不同是标题中没有顺序数字。该游戏标题为 王朝勇士:起源 ,而不是 王朝勇士10 ,标志着该系列中的第一个未编号的入场。

这个“起源”的名称强调了游戏的重点是三个王国 *的浪漫史的上半年,涵盖了千叶之战(红色悬崖之战)的事件。 Sho在TheGamer的Thekyo Game Show 2024采访中解释了这种集中的叙事方法,强调了对这个关键历史时期更彻底和更激烈的描述的承诺。

在上一批主要分期期七年后到达的Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”王朝勇士:起源 介绍了一位原始的主角,无名的英雄,在中国汉朝的权力斗争中导航。游戏基于三个王国 的经典小说 浪漫史,游戏将历史事件与虚构的元素融合在一起。

  • 1月17日发布, 朝代战士:Origins 可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

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