EA déchaîne le gameplay officiel du champ de bataille avec Battlefield Labs
EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios pour le prochain jeu de champ de bataille
EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés.
Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce, présentant des images de développement précoces. La vidéo présente également Battlefield Studios, un collectif de quatre studios collaborant sur le nouveau titre: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect et Criterion.
La division du travail dans Battlefield Studios est la suivante: Dice développe le multijoueur; Le motif gère les missions solo et les cartes multijoueurs; L'effet Ripple est axé sur l'attraction de nouveaux joueurs; Et Criterion est responsable de la campagne solo. Cela marque le retour d'une campagne solo traditionnelle après le Battlefield 2042 multijoueur uniquement.
Battlefield Labs permettra à EA de recueillir des commentaires cruciaux des joueurs lors d'une phase de développement critique. Les tests engloberont les éléments de jeu de base, y compris le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes de conquête et de percée seront également testés, parallèlement aux raffinements du système de classe. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA). Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers plus tard.
Ce nouveau jeu de champ de bataille reviendra dans un cadre moderne, s'inspirant de l'ère populaire Battlefield 3 et 4, comme l'a confirmé Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios. Le jeu présentera des cartes de 64 joueurs et abandonnera le système spécialisé de Battlefield 2042. Concept Art Art a précédemment publié des conseils sur le combat de navire et d'hélicoptère, ainsi que des éléments de catastrophe naturels.
Le projet représente un investissement important pour EA, avec quatre studios dédiés à son développement, après la fermeture des jeux Ridgeline en 2024. EA vise à reprendre la confiance des joueurs de champ de bataille de base tout en étendant la portée de la franchise à un public plus large.
Une date de sortie, des plates-formes et un titre officiel restent inopinés.
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