EA desencadeia uma jogabilidade oficial do campo de batalha com laboratórios de campo de batalha
A EA revela os laboratórios de batalha e os estúdios do campo de batalha para o próximo jogo do campo de batalha
A EA ofereceu o primeiro olhar oficial em seu próximo jogo de Battlefield, juntamente com detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e os recém -formados estúdios de Battlefield.
Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanha o anúncio, mostrando imagens iniciais de desenvolvimento. O vídeo também apresenta o Battlefield Studios, um coletivo de quatro estúdios que colaboram no novo título: DICE (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério.
A Divisão do Trabalho no Battlefield Studios é a seguinte: os dados estão desenvolvendo o multiplayer; O motivo está lidando com missões para um jogador e mapas multiplayer; O efeito cascata está focado em atrair novos jogadores; E o critério é responsável pela campanha para um jogador. Isso marca o retorno de uma campanha tradicional para um jogador após o Battlefield 2042, somente multiplayer.
O Battlefield Labs permitirá que a EA obtenha feedback crucial para jogadores durante uma fase crítica de desenvolvimento. Os testes abrangem elementos principais de jogabilidade, incluindo combate, destruição, armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e brincadeiras de esquadrão. Os modos de conquista e inovação também serão testados, juntamente com refinamentos para o sistema de classe. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA). Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte, expandindo -se para dezenas de milhares depois.
Este novo jogo do Battlefield retornará a um cenário moderno, inspirando -se no popular Battlefield 3 e 4 ERA, conforme confirmado por Vince Zampella, chefe da organização Repawn & Group GM da EA Studios. O jogo contará com mapas de 64 jogadores e abandonará o sistema especializado do Battlefield 2042. A arte conceitual lançou anteriormente dicas no combate de navio e navio e helicóptero, além de elementos de desastres naturais.
O projeto representa um investimento significativo para a EA, com quatro estúdios dedicados ao seu desenvolvimento, após o fechamento dos jogos de Ridgeline em 2024. A EA pretende recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, enquanto expandiu o alcance da franquia para um público mais amplo.
Uma data de lançamento, plataformas e título oficial permanecem sem aviso prévio.
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