EAは、Battlefield Labsと公式のバトルフィールドゲームプレイを解き放ちます
EAは次のバトルフィールドゲームのためにバトルフィールドラボとバトルフィールドスタジオを発表します
EAは、プレーヤーテストプログラム、バトルフィールドラボ、新しく設立されたバトルフィールドスタジオの詳細とともに、今後のバトルフィールドゲームを最初に公式に検討しました。
アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に付随しており、初期の開発映像を紹介しています。このビデオでは、Battlefield Studiosを紹介します。これは、新しいタイトルでコラボレーションする4つのスタジオの集団であるDice(Stockholm)、動機、リップル効果、および基準を紹介しています。

Battlefield Studios内の分業は次のとおりです。ISICISはマルチプレイヤーを開発しています。動機は、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップを処理することです。リップル効果は、新しいプレーヤーを引き付けることに焦点を合わせています。また、Criterionはシングルプレイヤーキャンペーンを担当します。これは、マルチプレイヤーのみの戦場2042の後の従来のシングルプレイヤーキャンペーンの復帰を示しています。
Battlefield Labsにより、EAは重要な開発段階で重要なプレーヤーのフィードバックを収集できます。テストには、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、マップ、モード、チームプレイなど、コアゲームプレイ要素が含まれます。征服モードとブレークスルーモードも、クラスシステムの改良とともにテストされます。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。最初のテストは、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーに限定され、数万人に拡大します。
この新しいBattlefieldゲームは、EAスタジオ組織のRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaが確認したように、人気のバトルフィールド3と4時代からインスピレーションを得て、モダンな環境に戻ります。このゲームは、64人のプレイヤーマップを備えており、Battlefield 2042からスペシャリストシステムを放棄します。コンセプトアートは、以前に船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘、および自然災害要素のヒントをリリースしました。
このプロジェクトは、2024年のリッジラインゲームの閉鎖に続いて、4つのスタジオが開発専用の4つのスタジオであるため、EAの多大な投資を表しています。EAは、フランチャイズのリーチをより多くの視聴者に拡大しながら、コアバトルフィールドプレーヤーの信頼を取り戻すことを目指しています。
リリース日、プラットフォーム、および公式タイトルは未発表のままです。
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