EA desata el juego oficial de Battlefield con Battlefield Labs
EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios para el próximo juego de campo de batalla
EA ha ofrecido la primera mirada oficial a su próximo juego de Battlefield, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y los estudios de Battlefield recientemente formados.
Un breve video de juego pre-alfa acompaña el anuncio, mostrando imágenes de desarrollo temprano. El video también presenta Battlefield Studios, un colectivo de cuatro estudios que colaboran sobre el nuevo título: Dice (Estocolmo), Motivo, Efecto Ripple y Criterio.
La división del trabajo dentro de Battlefield Studios es la siguiente: Dice está desarrollando el modo multijugador; Motive está manejando misiones para un jugador y mapas multijugador; El efecto Ripple se centra en atraer nuevos jugadores; y Criterion es responsable de la campaña para un jugador. Esto marca el regreso de una campaña tradicional para un jugador después del campo de batalla solo para multijugador 2042.
Battlefield Labs permitirá a EA recolectar comentarios cruciales del jugador durante una fase de desarrollo crítico. Las pruebas abarcarán elementos centrales de juego, incluyendo combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Los modos de conquista y avance también se probarán, junto con los refinamientos al sistema de clases. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA). Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de jugadores en Europa y América del Norte, expandiéndose a decenas de miles después.
Este nuevo juego de campo de batalla volverá a un entorno moderno, inspirándose en la popular era de Battlefield 3 y 4, según lo confirmado por Vince Zampella, Jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA. El juego contará con mapas de 64 jugadores y abandonará el sistema especializado de Battlefield 2042. El arte conceptual lanzó previamente sugerencias en el combate de buques a navegación y helicóptero, así como elementos de desastres naturales.
El proyecto representa una inversión significativa para EA, con cuatro estudios dedicados a su desarrollo, después del cierre de los Juegos Ridgeline en 2024. EA tiene como objetivo recuperar la confianza de los jugadores de Battlefield Core mientras se expande el alcance de la franquicia a un público más amplio.
Una fecha de lanzamiento, las plataformas y el título oficial no se anuncian.
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