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La tolérance des joueurs diminue pour les jeux à bogues

by Lillian Feb 14,2025

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Paradox Interactive, suivant les revers comme la vie de la vie par vous Annulation et les villes troublées : le lancement de Skylines 2 , a décrit son approche révisée du développement de jeux. L'entreprise reconnaît les attentes des joueurs changeants et une tolérance réduite pour les corrections de bugs post-lancement.

Paradoxe Interactive aborde les annulations et les retards de jeu récents

Des attentes accrues des joueurs et des défis techniques persistants

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Le PDG de Paradox Interactive, Mattias Lilja, et CCO, Henrik Fahraeus, ont discuté des attitudes en évolution des joueurs. Lilja a noté des attentes accrues des joueurs et une diminution de la confiance dans la capacité des développeurs à rectifier les problèmes post-libération.

Les Cities: Skylines 2 lance ont mis en évidence ce changement. Paradoxe met désormais l'accent sur la résolution de problèmes préalable rigoureuse et l'engagement accru des joueurs avant le lancement pour la rétroaction. Fahraeus a déclaré que les tests plus larges avant la libération auraient beaucoup profité des villes : Skylines 2 , plaidant pour une plus grande implication des acteurs avant le lancement.

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Le retard indéfini de Prison Architect 2 illustre cette nouvelle stratégie. Alors que Lilja a confirmé le gameplay positif, les problèmes techniques ont nécessité le retard pour assurer une version de haute qualité. Contrairement à l'annulation de la vie de la vie par vous en raison des attentes non satisfaites, le retard de l'architecte de la prison 2 découle des obstacles techniques inattendus. Lilja a souligné la difficulté de résoudre ces problèmes et l'impact des attentes accrues des joueurs sur un marché concurrentiel.

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Lilja a souligné la nature "gagnante-takes-tout" de l'industrie du jeu, où les joueurs abandonnent facilement les titres défectueux. Cette tendance, a-t-il observé, s'est intensifiée au cours des deux dernières années.

Les villes désastreuses

: le lancement des Skylines 2 a entraîné des excuses conjointes et un «sommet de rétroaction des fans» planifié. Le premier DLC payant du jeu a également été retardé en raison de problèmes de performances. L'annulation de la vie par vous [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜, en partie grâce à des défis de développement imprévus. Lilja a reconnu la responsabilité de l'entreprise dans ces questions.