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La tolerancia de los jugadores disminuye para los juegos de errores

by Lillian Feb 14,2025

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Paradox Interactive, siguiendo contratiempos como la Life by You Cancelación y las problemáticas Ciudades: el lanzamiento de Skylines 2 , ha esbozado su enfoque revisado para el desarrollo de juegos. La compañía reconoce las expectativas cambiantes del jugador y una tolerancia reducida para las correcciones de errores posteriores al lanzamiento.

Paradox Interactive aborda cancelaciones recientes de juegos y retrasos

aumentó las expectativas del jugador y los desafíos técnicos persistentes

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El CEO de Paradox Interactive, Mattias Lilja, y CCO, Henrik Fahraeus, discutieron las actitudes en evolución de los jugadores. Lilja señaló un aumento de las expectativas de los jugadores y una disminución de la confianza en la capacidad de los desarrolladores para rectificar los problemas posteriores a la liberación.

Las ciudades: el lanzamiento de Skylines 2 destacó este cambio. Paradox ahora enfatiza la resolución rigurosa de problemas de prelanzamiento y una mayor participación del jugador previo al lanzamiento para la retroalimentación. Fahraeus declaró que las pruebas de prelanzamiento más amplias se habrían beneficiado significativamente ciudades: Skylines 2 , abogando por una mayor participación de los jugadores antes del lanzamiento.

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El retraso indefinido del Arquitecto de la prisión 2 ejemplifica esta nueva estrategia. Si bien Lilja confirmó un juego positivo, los problemas técnicos requirieron el retraso para garantizar un lanzamiento de alta calidad. A diferencia de la vida de por la cancelación de debido a expectativas insatisfechas, el retraso de la prisión de prisión 2 se debe a los obstáculos técnicos inesperadamente desafiantes. Lilja enfatizó la dificultad de resolver estos problemas y el impacto de las mayores expectativas de los jugadores en un mercado competitivo.

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Lilja destacó la naturaleza de "ganador-tomas" de la industria del juego, donde los jugadores abandonan fácilmente los títulos defectuosos. Esta tendencia, observó, se ha intensificado en los últimos dos años.

Las desastrosas

Ciudades: el lanzamiento de Skylines 2 dio como resultado una disculpa conjunta y una "Cumbre de comentarios de los fanáticos" planificados. El primer DLC pagado del juego también se retrasó debido a problemas de rendimiento. La Vida por usted Cancelación se derivó de la comprensión de que el juego no podía cumplir con las expectativas internas y de los jugadores, en parte debido a desafíos de desarrollo imprevistos. Lilja reconoció la responsabilidad de la empresa en estos temas.