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버그가 달린 게임에 대한 게이머의 관용은 방해가됩니다

by Lillian Feb 14,2025

[[] Gamers are [act] Paradox Interactive,

Life By You

취소 및 문제가있는 도시 : Skylines 2 런칭은 게임 개발에 대한 수정 된 접근 방식을 간략하게 설명했습니다. 이 회사는 선수의 기대치와 출시 후 버그 수정에 대한 관용 감소를 인정합니다. [act] Paradox Interactive 주소 최근 게임 취소 및 지연 [expect] 선수 기대와 지속적인 기술적 과제를 높였습니다

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[act] Paradox Interactive의 CEO 인 Mattias Lilja와 CCO 인 Henrik Fahraeus는 진화하는 선수 태도에 대해 논의했습니다. Lilja는 선수의 기대치를 높이고 개발자의 발표 후 문제를 해결하는 개발자의 능력에 대한 신뢰를 줄였습니다.

Cities : Skylines 2

런칭은 이러한 변화를 강조했다. Paradox는 이제 엄격한 프리 릴리스 문제 해결을 강조하고 피드백을위한 사전 출시 선수 참여를 강조합니다. Fahraeus는 광범위한 사전 릴리스 테스트가 Gamers are 도시 : Skylines 2

, 출시 전에 더 큰 선수 참여를 옹호했을 것이라고 밝혔다.

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[in] 교도소 건축가 2의 무기한 지연은이 새로운 전략을 보여줍니다. Lilja는 긍정적 인 게임 플레이를 확인했지만 기술적 인 문제는 고품질 릴리스를 보장하기 위해 지연이 필요했습니다. [life]의 삶과는 달리 의 취소는 충족되지 않은 기대로 인한 교도소 건축가 2 의 지연은 예기치 않게 도전적인 기술적 장애물에서 비롯됩니다. Lilja는 이러한 문제를 해결하기 어려운 어려움과 경쟁 시장에서 선수 기대가 높아지는 영향을 강조했습니다.

[[] Gamers are [a] Lilja는 게임 업계의 "우승자"자연을 강조했으며, 그곳에서 플레이어는 결함이있는 타이틀을 쉽게 버렸습니다. 그는 지난 2 년 동안이 경향이 강화되었다고 관찰했다.

[ous] 비참한 도시 : Skylines 2

런칭은 공동 사과와 계획된 "팬 피드백 서밋"을 초래했습니다. 성능 문제로 인해 게임의 첫 번째 유료 DLC도 지연되었습니다. 당신의 생활은 취소는 게임이 내부 및 플레이어의 기대를 충족시킬 수 없다는 사실에서 비롯된 것입니다. Lilja는 이러한 문제에 대한 회사의 책임을 인정했습니다.