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游戏玩家的宽容减弱了虫游戏的游戏

by Lillian Feb 14,2025

Gamers are

悖论互动,随着诸如您的生活之类的挫折取消和陷入困境的城市:Skylines 2 发射,概述了其修订的游戏开发方法。 该公司承认球员的期望转移,并降低了发布后错误修复的容忍度。

Paradox Interactive解决了最近的游戏取消和延迟

提高了球员的期望和持续的技术挑战

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Paradox Interactive的首席执行官Mattias Lilja和CCO Henrik Fahraeus讨论了不断发展的玩家态度。 Lilja指出,球员的期望增加,并减少了对开发人员纠正释放后问题的能力的信任。

城市:Skylines 2 启动突出了这一转变。 悖论现在强调严格的预发行问题解决问题,并增加了发射前的球员参与以进行反馈。法赫雷乌斯(Fahraeus)表示,更广泛的预发行测试将显着受益于城市:Skylines 2 ,主张在发布前提倡更大的玩家参与。

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监狱建筑师2 的无限延迟体现了这一新策略。尽管Lilja确认了积极的游戏玩法,但技术问题需要延迟以确保高质量的发布。 与您的生活因未达到的期望而取消的生活不同,监狱建筑师2 的延迟源于意外挑战的技术障碍。 利尔贾(Lilja)强调了解决这些问题的困难以及在竞争市场中的球员期望提高的影响。

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Lilja强调了游戏行业的“获胜者全部”性质,玩家很容易放弃缺陷的头衔。他观察到,这一趋势在过去两年中一直在加剧。

灾难性的

城市:Skylines 2 发射导致共同道歉和计划中的“粉丝反馈峰会”。 由于性能问题,游戏的第一个付费DLC也被推迟了。 您取消的生活源于意识到游戏无法满足内部和玩家的期望,部分原因是由于不可预见的发展挑战。 Lilja在这些问题上承认了公司的责任。

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