La mise à jour Honkai Star Rail 3.2 améliore la flexibilité du système de bannières
Gacha Mechanics joue un rôle central dans Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages avec des mises à jour importantes du système de bannière à partir de la version 3.2. Les fuites de Sakura Haven indiquent une approche transformatrice des mécanismes de gacha du jeu, promettant une expérience de joueur plus personnalisée.
Selon les rapports d'initiés, la mise à jour 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour les bannières limitées. Plutôt que de se limiter à un pool fixe de personnages pour les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront désormais la possibilité de cueillir à la main les personnages souhaités à partir d'un ensemble limité. Ces sélections peuvent remplacer partiellement ou complètement le pool par défaut, offrant aux joueurs un plus grand contrôle sur leurs récompenses.
Image: esigame.com
Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la prochaine mise à jour, cela sera réorganisé en un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent choisir. Vous sélectionnez 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Par conséquent, si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé plutôt que de la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires disponibles pour le choix.
Cette mise à jour est sur le point d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en atténuant la frustration et en augmentant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha - l'imprévisibilité de perdre des rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, il n'est pas clair quels caractères seront inclus dans le pool sélectionnable. Il n'est pas certain que le pool comprendra des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Les changements proposés soulignent les efforts continus de Mihoyo pour affiner le rail Honkai Star et le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent la valeur du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette innovation pourrait créer une nouvelle référence pour la conception de systèmes similaires dans d'autres jeux.
Bien que la mise en œuvre précise et l'impact de cette fonctionnalité soient encore entièrement révélés, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements amélioreront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera lancée.
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