Honkai Star Rail 3.2更新增強了橫幅系統靈活性
GACHA力學在Honkai Star Rail中起著關鍵作用,看來Mihoyo(現在稱為Hoyoverse)將增強對角色拉力的控制,並以3.2版以3.2版開始對橫幅系統進行重大更新。 Sakura Haven的洩漏表明了對遊戲的Gacha機械師的一種變革性方法,承諾將獲得更量身定制的玩家體驗。
根據Insider的報告,3.2更新將引入有限橫幅的可自定義的可憐系統。玩家現在將能夠從有限的集合中挑選出所需的角色,而不是僅限於50/50可惜的固定角色池中的固定角色池。這些選擇可以部分或完全替換默認池,從而為玩家提供更大的控制權。
圖片:ensigame.com
目前,50/50的可憐池包括7個標準字符。隨著即將進行的更新,這將改進到玩家可以從中選擇的“組”字符。您將從此“組”中選擇7個字符,以形成您個性化的50/50可憐池。因此,如果您丟失了50/50卷,則將從自定義池而不是從默認標準陣容中收到一個角色。
“組”最初將由7個標準字符以及可選的其他字符選擇有限的選擇。
此更新有望通過減輕挫敗感和提高靈活性來大大改善玩家體驗。通過使玩家可以自定義可憐的池,Mihoyo正在處理對Gacha系統最常見的批評之一,這是失去可憐擲骰的不可預測性。有了優先考慮特定角色的選項,玩家將有更好的機會獲取與遊戲風格或偏好相符的單元。
但是,尚不清楚可選池中將包含哪些字符。不確定池是否包括過去有限的字符,當前的橫幅單元,甚至是全新的添加。
擬議的變化強調了Mihoyo的持續努力,以完善Honkai Star Rail並使其更友好。通過引入可自定義的可憐系統,開發人員正在認識GACHA遊戲中玩家選擇的價值。這項創新可能為其他遊戲中類似系統設計的新基準樹立了新的基準。
儘管此功能的確切實施和影響尚未得到充分揭示,但該公告已經引起了社區內部的興奮。粉絲們急切地期待這些變化將如何增強Honkai Star Rail 3.2推出時的遊戲體驗。
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